VIDEO – Raubritter : Métamorphose

Medieval Bytes revient une nouvelle fois sur Raubritter, pour nous expliquer ce qu’il est maintenant. Tout d’abord, le 22 juillet, il migrera du moteur d’Unreal 4 à Unreal 5. Le développeur redéfinit le jeu qui est maintenant un action-RPG mélangé à de la stratégies 4X.

On rappelle que le jeu est sorti en accès anticipé le 22 juillet 2022 et qu’il n’a pas de date de sortie définitive pour le moment.

Le 22 juillet, nous fêterons notre deuxième anniversaire. Il y aura une mise à jour importante et un effacement.

Pourquoi un nettoyage ?
– Nous avons changé la version du moteur d’Unreal 4 à Unreal 5.

Pourquoi ?
– Pour pouvoir développer le jeu pendant encore au moins 5 ans et rester compétitif.

Que peut-on attendre de la mise à jour ?
– Nous avons recueilli 2 ans de commentaires sur les 3 versions du jeu que nous avons fournies, afin de créer l’expérience de jeu ultime. En langage humain, vous obtenez un nouveau jeu – basé sur vos commentaires.
– Cette version, en termes de gameplay, est finale. En ce qui concerne les fonctionnalités, les mises à jour et le contenu supplémentaire, ce n’est que le début d’une véritable phase d’accès anticipé. Beaucoup de choses seront donc ajoutées, à la fois planifiées et demandées par vous.

  1. De quel type de jeu s’agit-il ?
  2. – C’est un action-RPG mélangé à de la stratégie 4X. En gros, vous parcourez le monde, vous l’explorez, vous vous battez, vous remplissez des quêtes et, une fois de retour dans votre ville, vous dépensez vos richesses pour des améliorations, de nouveaux bâtiments, de la technologie ou des armées.

Nous avons supprimé toute la micro-gestion du jeu pour laisser place à l’exploration et à l’action. Nous avons également ajouté beaucoup plus de profondeur pour que vous puissiez vraiment vous sentir comme un chevalier médiéval et un propriétaire terrien. Personnellement, j’adore ça. Mais j’aime encore plus la vision de ce que nous voulons faire dans 5 ans. J’espère que vous l’aimerez aussi. Préparez votre épée pour le 22 juillet !

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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