PRESENTATION – Pathbreakers : Roaming Blades

Le développeur américain de Fell Seal: Arbiter’s Mark, 6 Eyes Studio, est de retour pour nous présenter son nouveau projet : Pathbreakers : Roaming Blades. Pour le moment, ce Battle Brothers-like est prévu sur Steam (Windows 10+) à une date indéterminée. A suivre.

C’est un RPG tactique au tour par tour sur grille hexagonale et en pixel art, dans lequel vous dirigez une compagnie de mercenaires dans un monde médiéval fantastique. Vous gérerez donc des combattants, ferez du commerce ou de l’exploration, et garderez votre groupe bien équipé avec des combats brutaux dans une campagne en monde ouvert générée de manière procédurale.

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Pathbreakers : Roaming Blades est unRPG tactique au tour par tour dans lequel vous dirigez une compagnie de mercenaires à travers les terres hostiles de l’île de Stormtossed. Choisissez l’une des nombreuses histoires d’origine, ou créez la vôtre, et marquez le monde de votre empreinte. Recrutez votre équipe, formez-la et équipez-la. Comment votre compagnie fonctionner a-t-elle ? Privilégierez-vous la vie de mercenaire traditionnelle, en décrochant des contrats et en bâtissant lentement votre réputation ? Vous concentrerez vous plutôt sur les opportunités commerciales lucratives qui se présentent sur l’île ? Ou peut-être allez-vous endosser le rôle d’un explorateur accompli, découvrir et cartographier les nombreux donjons et secrets de l’île. Et pourquoi pas un mélange de tout cela ? Une chose est sûre : ce sera un voyage dangereux et sanglant, et vous feriez mieux de préparer votre compagnie à l’affronter, et de bien la préparer.

Le monde de Pathbreakers : Roaming Blades consiste en une carte du monde générée de manière procédurale, regorgeant d’ennemis, de donjons, de villes et de secrets à découvrir. Rassemblez votre compagnie et parcourez les terres à la recherche d’opportunités, de fortune et de combats sanglants. Entretenir une compagnie de mercenaires n’est pas donné, il vous faudra donc gagner de l’argent au passage. Les contrats, le commerce, le pillage, les découvertes et le chapardage vous seront utiles à cet égard. Les batailles constituent une part importante du jeu et se déroulent sur une grille d’hexagones tactiques, en mode tour par tour. Déployez jusqu’à 6 unités, chacune avec sa propre classe et son propre arbre de compétences, et affrontez une variété d’ennemis déterminés à voir votre équipage s’effondrer dans la boue. L’exploration de donjons est une autre composante majeure de Pathbreakers : Roaming Blades. Sélectionnez une petite force d’élite au sein de votre équipage et plongez dans un donjon. Une fois à l’intérieur, vous devrez affronter des pièges, des chemins cachés, des ennemis vicieux et vos réserves de pétrole qui ne cessent de diminuer, tout en explorant les ténèbres dans l’espoir de trouver des trésors et de la renommée.

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– Créez votre propre compagnie : Assemblez et personnalisez votre équipe à partir d’une sélection de 8 classes, chacune se ramifiant en 2 classes avancées différentes et disposant de son propre arbre de compétences. Les mercenaires commencent avec des traits de base et peuvent en apprendre de nouveaux, ce qui ajoute une couche supplémentaire de personnalisation.
– Plusieurs évolutions d’entreprise : Votre compagnie peut accumuler de la réputation sur 3 fronts différents : Mercenaire, commerçant et explorateur. Une réputation élevée offre de nouvelles opportunités liées à son domaine. Davantage de contrats, d’options commerciales et de commissions spéciales deviennent accessibles à ceux qui ont fait leurs preuves.
– Jamais tout à fait le même : Le monde ouvert de la campagne, les donjons et la plupart des cartes de combat sont générés de manière procédurale, ce qui fait de chaque nouvelle partie une expérience différente. Rien n’est jamais tout à fait pareil et cela vous tiendra en haleine.
– Plusieurs histoires d’origine : Choisissez l’une des nombreuses histoires d’origine ou créez la vôtre. Chaque personnage d’origine a sa propre intrigue et ses propres événements, avec des forces et des faiblesses différentes, ainsi que des buts et des objectifs différents.
– Des ennemis intéressants et des rencontres difficiles : Le jeu propose un grand nombre d’ennemis, allant des mercenaires adverses à une multitude de créatures monstrueuses uniques. Les ennemis ont accès à leurs propres classes et capacités, et leur compréhension fera la différence entre la victoire et une tombe peu profonde.
– Des événements dynamiques : Les contrats et les événements de l’histoire ont des résolutions multiples et des issues diverses, et ne sont jamais tout à fait les mêmes d’une partie à l’autre. Vous serez confronté à des choix difficiles qui influenceront la façon dont votre entreprise est perçue.
– Modding : Pathbreakers : Roaming Blades a été conçu pour être adapté aux moddeurs. Le jeu dispose d’un support Workshop, d’un éditeur de cartes, d’un éditeur de sorts et de fichiers de données reposant sur des fichiers json faciles à éditer et à comprendre, ce qui facilite l’ajout de classes, de compétences et de nouvelles langues.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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