Votre amie Shaedra a été capturée par de méchants gens du clan Dayoriah alors qu’elle tentait de récupérer un puissant artefact magara qui avait été volé au grand spécialiste Marevor Helith. En tant que singe gawalt, vous ne comprenez pas pourquoi les gens se compliquent tant la vie en se souciant des artefacts et autres, mais une chose est claire : vous devez sauver votre ami, quelque part dans cette zone souterraine contrôlée par le clan Dayoriah. Si ce que vous avez entendu des gardes est vrai, Shaedra est emprisonnée au huitième étage.
Vous êtes petit et avez une bonne vision nocturne, alors vous espérez que l’infiltration se passera bien….
Caractéristiques (v0.2)
- Jeu pour pause café (environ une demi-heure).
- Donjon profond de 8 niveaux (+ 3 niveaux optionnels), 3 générateurs de carte distincts, 19 monstres, 6 capes magiques, 6 amulettes magiques et 16 magaras (objets magiques évocables).
- Les tuiles graphiques (Web ou Tk) et versions ASCII. Animations. Contrôles simples. Support de la souris. Enregistrement automatique.
- Mécaniques de furtivité, de la lumière et du bruit. Les pas de monstre peuvent être entendus.
- Un récit principal et de nombreux textes de légendes.
- Pas de XP, pas d’étage, pas de régénération automatique, pas de leveling.
- Terrain entièrement destructible (destruction des murs, feu de feuillage).
- Gestion des stocks simplifiée (par exemple, pas plus d’un manteau ou d’une amulette).
- Nombreuses caractéristiques du terrain : feuillage dense, portes, tables, tonneaux, fenêtres, trous dans les murs, arbres, abîme,…
- 9 pierres magiques distinctes qui peuvent être activées une fois avec un effet magique spécial.
PRESENTATION – Harmonist
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