Présenté dans nos colonnes le 6 mai 2025, The Last Guild est sorti le 19 mai dernier sur Steam gratuitement, sans communication de son auteur WKM Studio, et les retours sont mitigés. Je profite donc de ce mutisme du développeur solo pour vous proposer un des avis élaborés de Steam :
C’est un simple jeu gratuit d’un développeur solo, je l’ai aimé, mais j’ai trouvé que le système de compétences et de progression était mauvais. Les combats au tour par tour devraient être plus gratifiants parce qu’ils prennent un peu plus de temps que les action-RPG.
Les graphismes réglés au maximum rendaient l’environnement trop sombre. Je pense que cela sera corrigé, il suffit de désactiver « ombre » dans les paramètres graphiques pour résoudre le problème.
Certains menus prennent un peu plus de temps à charger que la normale. La caméra principale du jeu peut gêner certains joueurs parce qu’elle est différente des autres jeux. Le développeur solo a conçu le personnage pour qu’il marche avec la caméra sur le côté, plutôt qu’avec le personnage central. Cela devrait être facultatif, la méthode normale étant d’utiliser une caméra centralisée.
Le jeu offre de nombreuses heures de plaisir, mais ne comparez pas la production de ce jeu à celle de Clair Obscur : Expedition 33 ou de Baldur’s Gate III, et fonctionne sur le moteur graphique Unreal engine 5.5.
Il s’agit d’un jeu à petit budget, donc ne vous attendez pas à des fonctionnalités avancées ou à des choses comme les jeux TRIPLE AAA.
Vous devez d’abord sélectionner trois personnages pour créer votre guilde, puis cliquer sur le bouton des âmes, où vous pouvez démarrer le jeu et vous naîtrez dans une forteresse.
Là, dans la forteresse, vous pouvez parler aux PNJ et obtenir des quêtes auprès du garde ou sur le tableau près des escaliers.
Les personnages que vous devez incarner vont du guerrier au mage, en passant par le clerc, l’assassin, le barbare, l’archer et l’invocateur, et il y a une bonne variété de choix parmi lesquels vous devez choisir trois d’entre eux pour former une équipe.
Les missions sont définies par une difficulté qui varie en fonction du niveau du personnage. Les cartes changent au fur et à mesure que le personnage évolue, vous explorez de nouvelles zones et entreprenez de nouvelles quêtes dans chaque zone de niveau différent.
Dans la forteresse, au fur et à mesure que vous progressez et que vous collectez des ressources, vous pouvez fabriquer de meilleurs objets ou même les acheter au PNJ Forgeron.
Le développeur a créé un système différent des autres jeux : vous lancez des dés pour déterminer votre chance, à la fois en collectant et en fabriquant vos objets, un système qui rappelle les anciens RPG sur table.
Les combats se déroulent au tour par tour et, au fur et à mesure que vous progressez, la difficulté des batailles augmente. Vous devez utiliser des stratégies pour rester en vie et tuer les monstres.
Le monde du jeu est instancié dans différents types d’environnements, ce n’est pas un jeu à monde ouvert, il est instancié au fur et à mesure que vous progressez dans les différentes zones.
Nous avons un système de classement global avec des récompenses, les récompenses sur Steam peuvent être vendues pour de l’argent réel. Un système de compétences avec une variété de sélections pour améliorer le combat de chaque personnage.
Source : Joueur Kurt

