C’est aujourd’hui que Solasta II, le RPG tactique au tour par tour basé sur les règles SRD 5.2, est sorti sur Steam en accès anticipé au prix de 39,99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 26 mars prochain. Alors les premiers retours sont moyens car les joueurs se plaignent de personnages créés moches et de bugs divers et variés.
Mais les gars, c’est le début de l’accès anticipé, alors laissons leur le temps à ses développeurs !
Cette phase devrait durer au moins un an et dépendra des demandes de la communauté, et permettra d’ajuster et de peaufiner le contenu. L’accès anticipé propose une partie de l’acte I avec une limite de niveau au niveau 4. Vous pourrez créer votre groupe, commencer à jouer et explorer une partie de la carte du monde qui en est encore à un stade préliminaire et évoluera grandement au fil du temps. La création de personnage débute avec 6 classes et 4 origines.
Si vous pouvez lire l’aperçu de Dafalgan, très enthousiaste, sachez que la démo a disparu. Dommage !
La version 1.0 de Solasta II augmentera la limite de niveau au niveau 10 et conclura la série de quêtes principales. Elle proposera également toutes sortes de nouveautés : classes, origines, lieux, sorts, rencontres, objets magiques, personnages, monstres, ainsi que de nombreuses quêtes secondaires, en plus des mises à jour déjà prévues pour l’accès anticipé. Bien entendu, nous n’oublions pas les modifications et le nouveau contenu suggérés par la communauté. »
Et comme pour notre précédent jeu, nous proposons un pack de soutien DLC pour ceux qui souhaitent nous apporter un petit coup de pouce. Rassurez-vous, aucun contenu du jeu n’est bloqué derrière ce DLC ! Voyez-le comme une petite récompense : quelques objets cosmétiques amusants en guise de remerciement.
De plus, si vous possédez Solasta : Crown of the Magister sur Steam, n’oubliez pas de vous procurer le pack Franchise pour bénéficier d’une réduction supplémentaire ! Héros de la Faille, nous vous saluons pour votre dévouement.
CONTENU DISPONIBLE DÈS LE PREMIER JOUR DE L’ACCÈS ANTICIPÉ :
– Une partie importante de la campagne couvrant la majorité de l’Acte 1, plaçant les joueurs au cœur de Neokos, un continent inconnu pris dans un conflit politique, idéologique et divin qui ne cesse de s’intensifier.
– Un système de combat tactique au tour par tour basé sur les règles de D&D de 2024 (SRD 5.2), qui met à l’épreuve la capacité des joueurs à se préparer, à s’adapter et à réagir à des rencontres variées.
– Création et personnalisation approfondies du groupe de Héros, avec quatre personnages entièrement contrôlés par les joueurs, qui peuvent choisir leur apparence, leur histoire, leur personnalité et leur classe. Il existe également 4 origines différentes parmi lesquelles choisir : Nain, Elfe, Halfelin et Humain.
– 6 classes jouables et 13 sous-classes différentes sont disponibles au lancement (une analyse approfondie de toutes les sous-classes est accessible ici) :
– Le niveau maximum est fixé à 4 pour le lancement en Accès Anticipé.
– Les dialogues sont entièrement doublés pour les personnages jouables, avec des conversations réactives et des interactions entre les membres du groupe.
– Les principaux personnages non-jouables sont doublés par des acteurs de doublage primés – Amelia Tyler (Baldur’s Gate 3, Hades 2), Ben Starr (Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy XVI), Devora Wilde (Baldur’s Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33) et Ellen Thomas (Arcane, Doctor Who).
– Une carte du monde hexagonale, où de courageux explorateurs s’aventureront dans l’inconnu au cours de leur périple à travers Neokos. Des rencontres surprenantes, des événements chronométrés, des zones non marquées et certains des combats les plus difficiles via l’apparition aléatoire de boss d’élite ne sont jamais bien loin d’être découverts.
Dans ce RPG tactique épique, les joueurs prendront le contrôle d’un groupe de quatre frères et sœur adoptifs, de retour chez eux après le décès de leur mère. Leur retour prendra rapidement une tournure inattendue ; un conflit ancestral est lié à des pactes oubliés, des croyances fracturées et des forces surnaturelles qui façonnent le destin du monde.
Les vérités découvertes au fil du jeu et des choix des joueurs détermineront l’issue de l’aventure, ainsi que les compagnons qui resteront ou non à leurs côtés jusqu’à la fin.
Développé par une équipe interne de moins de 40 développeurs, Solasta II est le fruit d’un travail extrêmement ambitieux, réalisé avec passion par les développeurs de Tactical Adventures. L’Accès Anticipé marque le début de la feuille de route de développement, avec de prochaines mises à jour comme le mode multijoueur et l’augmentation du niveau maximum déjà annoncés.

