NEWS – Heroes of Might & Magic : Olden Era : Million et feuille de route

En accès anticipé depuis le 30 avril dernier, hier, Heroes of Might & Magic : Olden Era a dépassé le million d’exemplaires vendus. Il semble donc que le studio Unfrozen soit sur la bonne voie, en essayant de suivre la lignée du troisième opus. D’ailleurs hier aussi, le studio a fourni une feuille de route du RPG tactique qui nous amène jusqu’à la sortie du titre. En 2027 surement.

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Mises à jour régulières :

Durant toute la phase d’accès anticipé, nous prévoyons, outre la correction des bugs, l’équilibrage et l’amélioration de l’interface utilisateur et du confort de jeu, d’ajouter régulièrement du contenu inédit. De nouvelles créatures neutres, des héros, des artefacts, des sorts, des éléments de carte, des scénarios, etc., sont en préparation.

Étape 1 (T3 2026) :

Mode Équipe : une fonctionnalité de jeu coopératif très demandée. Vous pourrez jouer ensemble en équipe contre des adversaires contrôlés par l’IA ou une autre équipe de joueurs.
Fonctionnalités avancées du générateur de cartes aléatoires : modification de la taille de la carte, définition du nombre de joueurs et ajustement d’autres options importantes directement dans le jeu.
Rééquilibrage des compétences des héros : Les compétences des héros seront modifiées en fonction de vos commentaires.
Mise à jour de la roue des émoticônes : la roue des émoticônes sera plus facile à utiliser et proposera davantage de réponses.

Étape 2 (T4 2026) :

Refonte du système de matchmaking : Options et fonctionnalités avancées pour le système de matchmaking.
Refonte des classes d’élite (également connues sous le nom de système de sous-classes) .
Mode observateur et rediffusions : des fonctionnalités très attendues — déjà annoncées précédemment — qui vous permettent de re garder les matchs d’autres joueurs ou de revivre les moments les plus palpitants de votre propre match !
Rééquilibrage des améliorations alternatives des créatures.

Étape 3 (la route vers le patch 1.0, avant la sortie complète) :

Cette étape comprend toute la période restante en accès anticipé — nous partagerons plus de détails sur ce contenu à mesure que nous approcherons de la fin de l’étape 2. Tout au long de cette longue phase, nous prévoyons d’ajouter ou de modifier les éléments suivants :
Niveau souterrain : Fonctionnalité classique de la série HOMM, il vous permettra d’explorer un autre niveau de carte, existant simultanément à la carte principale. Il comprendra un terrain spécial, ses propres objets, un tout nouveau thème musical et bien plus encore.
La Guilde des Voleurs : Une autre fonctionnalité classique très attendue, qui permet aux joueurs d’obtenir plus d’informations sur leurs ennemis et la situation générale du jeu.
Nouvelles créatures neutres de palier 8 : les dragons liche auront de la compagnie !
Améliorations de l’éditeur de cartes : L’éditeur de cartes deviendra beaucoup plus convivial, stable et clair.
Mode Ironman pour la campagne : Les joueurs en quête de défi pourront tenter de terminer l’histoire sans possibilité de sauvegarde régulière. Une seule sauvegarde pour tout terminer !
Statistiques du match : Admirez les graphiques et les chiffres d’après-match dans toute leur splendeur.
Le niveau maximum des sorts passera de 4 à 5, avec quelques améliorations supplémentaires qui seront dévoilées ultérieurement.
Refonte majeure de la spécialisation des héros.
Les modèles des villes évoluent sur une carte mondiale grâce aux mises à jour.
Nouvelles conditions de victoire en JcJ.

Étape 4 (1.0, version complète) :

Durant cette phase, nous prévoyons de sortir de l’accès anticipé et de lancer officiellement Olden Era (plus de détails à ce sujet ultérieurement). Qu’est-ce que cela signifie exactement ? Cela signifie :
Actes 2 et 3 de la campagne : Campagne entièrement développée avec une histoire complète.
Mode Roguelike JcE : Nous savons que c’est intrigant et nous avons hâte de vous en dire plus !… Mais un peu plus tard.
Prise en charge du partage de cartes.
Alternatives au système de sélection et d’exclusion pour le JcJ.
Plus de réussites.
Plus de succès Steam (Steam uniquement : désolé, nous ne pouvons pas ajouter d’avantages Steam en dehors de Steam…) !

Et ce mode Héros unique ? Amis lecteurs, vous en pensez quoi ?

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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