Le développement d’Unbowed se poursuit, et l’équipe de Guiding Moonlight Studios profite de cette nouvelle mise à jour pour dévoiler l’une des zones actuellement en chantier : Shipwreck Reef (littéralement « le récif de l’épave »).
Sous les vagues repose un véritable cimetière de navires et de marins engloutis par la mer. Shipwreck Reef est une étendue de fond marin aussi éclatante que dangereuse, parsémée d’épaves recouvertes de corail et des restes de vaisseaux qui n’ont jamais atteint leur destination.
En construisant cette zone, l’équipe a cherché à lui donner une identité qui tranche avec les environnements plus sombres que l’on retrouve ailleurs dans Unbowed. Les coraux éclatants et les eaux limpides font du récif l’un des lieux les plus colorés du jeu, mais les épaves éparpillées, et ce qui les habite désormais, rappellent combien de marins ont trouvé la mort ici.

Au cœur du récif attend la reine sirène, Leonora.
Le chant de Leonora est capable de briser la volonté des marins et de les attirer vers une mort certaine. Son combat de boss est justement construit autour de ce pouvoir : les joueurs devront non seulement composer avec ses attaques physiques, mais aussi résister à ses tentatives d’envoûtement. Pour survivre à son chant, il faudra s’attacher aux pieux disseminés dans l’arène, au bon moment.
Leonora et son arène sont encore en cours d’ajustement, ce qui est montré ici reste donc un travail en cours. L’équipe dit prendre beaucoup de plaisir à concevoir cet affrontement et à expérimenter différentes façons de transposer l’idée classique du chant des sirènes dans le système de combat d’Unbowed.

Il reste encore beaucoup de travail avant la sortie du jeu, mais Shipwreck Reef prend forme petit à petit. Guiding Moonlight Studios remercie une nouvelle fois toutes les personnes qui suivent le projet, qui ont ajouté Unbowed à leur liste de souhaits, ou qui ont pris le temps d’essayer la démo et de partager leurs retours.

