PRESENTATION – Red Kiss

Développé par Wispfire et édité par Fellow Traveller, Red Kiss est un RPG narratif et tactique dans lequel nous dirigeons une maison d’espions vampires dans le Berlin de la fin de la guerre froide. Il est attendu en 2027 sur PC et Xbox Series X|S, et sera disponible dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

Bande-annonce d’annonce

Le projet réunit l’éditeur de Citizen Sleeper et de The Pale Beyond, et le petit studio néerlandais à l’origine de Herald : An Interactive Period Drama. Fondé par trois concepteurs issus du théâtre interactif, Wispfire revendique des récits porteurs de sens et un style visuel peint à la main. Avec Red Kiss, il propose une relecture sombre et surnaturelle du genre du « dispatch », ces jeux où l’on envoie des agents en mission plutôt que de les incarner directement.

Le baiser le plus doux

Notre vie, pour le dire poliment, n’a rien d’enviable. Alors, quand « Daddy », un vampire aussi séduisant qu’énigmatique, nous propose une existence pleine de pouvoir et de sens, difficile de refuser. En acceptant ce qu’il appelle « le plus doux des baisers », nous devenons non seulement un vampire, mais aussi l’Augure : le répartiteur psychique de sa maison d’espions mort-vivants.

Ces nouveaux pouvoirs mettent notre destin entre nos mains, et nos choix détermineront celui de toute la maison. Resterons-nous fidèle à Daddy, ou tracerons-nous notre propre voie, quelles qu’en soient les conséquences ?

Red Kiss

Diriger des espions vampires dans le Berlin des années 80

En tant qu’Augure, nos agents sont une extension de nous-mêmes : nous ressentons ce qu’ils ressentent lorsqu’ils rôdent dans les tunnels du U-Bahn (le métro berlinois) et s’emparent de nouvelles stations pour étendre notre réseau psychique. À l’écran, celui-ci prend la forme d’une carte mentale du Berlin des années 80, parsemée d’« opportunités » à chaque nœud : indices à suivre, secrets à déterrer, personnes à rencontrer… ou à dévorer.

Chaque opportunité passe par la Roue du Destin, un système de tests de compétences lié à six aptitudes. À nous d’envoyer le bon agent selon ses compétences et ses relations.

Red Kiss, la carte de Berlin

Énergie, argent et réserves de sang

Daddy étant absorbé par des affaires plus importantes et plus mystérieuses, c’est à l’Augure de veiller sur les ressources de ses agents. Il faudra gérer leur énergie, leur argent et leurs réserves de sang, sans jamais risquer d’exposer la maison au monde extérieur. Gagner la confiance des différentes factions de la ville permettra en outre d’améliorer notre réputation et de débloquer des bonus vampiriques.

Red Kiss, gestion des ressources

Les vampires de la maison de Red Kiss

Chaque vampire de la maison a son histoire, portée par un doublage soigné et des animations Live2D (une technique qui donne vie aux illustrations 2D) réalisées en capture de mouvement. Des missions personnelles permettront de renforcer nos liens avec eux, de découvrir leur passé et leurs blessures, et de les aider à résoudre leur histoire, à progresser et à atteindre leur destinée. Parmi eux :
– Linh : une immigrée vietnamienne en quête de sensations fortes, dont le goût pour la violence n’a d’égal que la profondeur de ses traumatismes ;
– Sasha : flâneur charmeur et rusé comme un chat de gouttière, il sait se faufiler dans les ruelles de Berlin… et sur les genoux de Daddy, dont il est le favori ;
– Zita : déjà lasse de l’au-delà, elle regrette les paillettes de son passé glamour, avant que le monde ne devienne… ça.

Un quatrième membre reste pour l’instant mystérieux sur la page Steam. La dernière bande-annonce, diffusée lors de l’ID@Xbox d’automne, montre Daddy présenter Fritz, fraîchement ressuscité, et l’équipe que nous dirigerons.

Bande-annonce de Fritz

Le projet bénéficie du soutien du programme Europe Créative MEDIA de l’Union européenne, du Creative Industries Fund NL et du Midgame Fund. Red Kiss sortira en 2027 sur PC (Steam) et Xbox Series X|S, ainsi que dans le Xbox Game Pass dès son lancement.

Isabella
Isabella
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