Développé et édité par Pale Colors, Last Solace est un cRPG en vue isométrique aux combats au tour par tour, dans un univers de « low fantasy » ravagé par la guerre. À la tête d’un groupe de mercenaires, nous partons honorer un dernier contrat. Le jeu n’a pas encore de date de sortie sur Steam.
La magie y est courante, mais le studio veut raconter une histoire plus ancrée dans le réel, sans renoncer au souffle épique. L’empire s’affaiblit et le continent tout entier a sombré dans la plus grande guerre de son histoire. Pour mener à bien notre mission, il faudra traverser des contrées sauvages, explorer d’antiques ruines, se frayer un chemin sur les champs de bataille, infiltrer châteaux et cités, et composer avec des rapports de force changeants.
Ce que propose Last Solace
– un système sans classes : compétences, objets et armes se combinent librement, avec un minimum de restrictions ;
– l’armure comme véritable jauge de vie : il faudra trouver ou fabriquer un équipement adapté et l’entretenir pour protéger notre chair au combat, à moins de miser sur l’agilité ;
– un environnement à manipuler : grenades fumigènes pour bloquer la vue, murs de glace pour diviser l’ennemi, vent pour dissiper les nuages de poison… ;
– des combats de boss peu nombreux, mais longs et en plusieurs phases, qui obligent à adapter sa stratégie ;
– une histoire à façonner : choisir son camp, découvrir des secrets et résoudre les situations à sa manière, chaque voie menant à des conséquences différentes.
Last Solace n’a pas encore de date de sortie. Il est attendu sur PC et peut déjà être ajouté à sa liste de souhaits sur Steam.

