Après un long silence depuis l’annonce de la future extension Sunfire and Moonshadow pour leur RPG hybride Vagrus : The Riven Realms, le studio Lost Pilgrims Studio nous indique qu’elle arrivera plus tard dans l’année. En tout cas, avant l’année prochaine, comme il l’explique.
Cela fait un moment que nous n’avons pas publié de mise à jour sur la sortie de Sunfire and Moonshadow et compte tenu de notre précédente annonce en mai sur notre objectif de sortir l’extension au troisième trimestre 2023, il est tout à fait juste que nous partagions une mise à jour du projet.
Au cours des derniers mois, toute l’équipe a travaillé dur pour mettre en place et remplir l’immense nouvelle région que nous avons choisie pour notre prochain DLC qui s’est lentement transformée en une extension. Cela a été une tâche ardue étant donné la taille du Bronze Desert et notre objectif de maintenir les normes que nous avons fixées dans le jeu principal en matière de narration et d’activités intéressantes. Nous voulions choisir une région qui n’était pas trop liée aux événements historiques existants, afin que nous puissions être libres de ces contraintes lors de la conception de nouveaux scénarios, mais cette liberté signifiait également qu’il y avait plus de choses à développer et à élaborer un scénario. des détails plus fins sur les emplacements, les PNJ, la dynamique et les scénarios. Dans l’ensemble, il a fallu beaucoup plus de temps pour créer tout le contenu que nous avions prévu, mais nous y arrivons enfin.
Nos progrès ont également été impactés par des facteurs externes, à savoir la maladie et certains changements au sein de l’équipe. La vie est turbulente de nos jours, avec la pression économique croissante sur les entreprises et les particuliers. Il est donc naturel que de tels changements se produisent même si leur timing n’est pas idéal.
Un autre facteur qui a contribué à retarder l’expansion au-delà du troisième trimestre était le calendrier de sortie chargé des RPG des deux derniers mois avec Baldur’s Gate 3, Starfield et un certain nombre de titres plus petits. Ne voulant pas être éclipsés par ces jeux géants et leurs machines marketing, nous avons décidé d’aller plus loin : étendre et peaufiner notre DLC jusqu’à ce que nous en soyons plus satisfaits, et, bien sûr, trouver une plage de sortie plus appropriée. Bien que nous n’ayons pas encore fixé la date exacte, nous visons toujours cette année, alors patientez encore un peu.



