NEWS – Stoneshard, fonctionnalités futures

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Ink Stains Games nous propose aujourd’hui un état des lieux sur l’avancement du développement de son RPG au tour par tour Stoneshard. Il est donc temps d’en savoir plus sur la future mise à jour, City of Gold, prévue pour l’été 2021, et qui sera la plus grande mise à jour de l’accès anticipé publié à ce jour. Elle ajoutera une énorme quantité de nouveau contenu et modifiera radicalement son fonctionnement. Ainsi, le studio nous parle d’un certain nombre de fonctionnalités importantes qu’il développe actuellement :

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Sauvegarder et quitter

…. La mise à jour de City of Gold introduira enfin une fonctionnalité très demandée : Quitter en sauvegardant. Après sa mise en place, vous n’aurez plus besoin de rechercher une taverne ou un camp pour fermer le jeu en toute sécurité. Il suffira de sortir dans le menu principal et de cliquer sur « Save & exit ». Vous pourrez ultérieurement continuer là où vous vous étiez arrêté.

Il convient de mentionner qu’il ne s’agit pas d’une sauvegarde rapide – la sauvegarde de type « Save & Exit » sera supprimée lors du chargement. La mort du personnage vous ramènera toujours à la dernière sauvegarde du camp ou de la taverne, préservant ainsi le poids du risque et la responsabilité de vos choix.

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PNJ tuables

Parallèlement à l’augmentation de la taille de la carte générale, un nouveau type d’événement sera ajouté au jeu : des rencontres aléatoires, au cours desquelles vous rencontrerez de nouveaux personnages et assisterez à de nombreuses scènes intéressantes. Afin d’ajouter correctement cette fonctionnalité, nous avons fini par retravailler le système de PNJ existant, rendant la plupart d’entre eux tuables.

Naturellement, tuer des PNJ entraînera des conséquences autres qu’une atteinte évidente à votre réputation. À l’heure actuelle, nous travaillons sur le système de criminalité et de punition pour refléter correctement les résultats possibles. Nous pourrons partager plus de détails sur cette fonctionnalité une fois qu’elle sera en cours de finalisation.

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Nouveaux emplacements

Outre les rencontres aléatoires, nous ajouterons également de nombreux nouveaux points d’intérêt. Nous n’entrerons pas dans les détails et ne gâcherons pas l’intrigue, alors voici un gif animé pour éveiller votre intérêt.

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Rivières

Les rivières et autres plans d’eau sont un élément important de l’expansion de la carte générale, ajoutant une quantité notable de variété au monde. Les rivières ne resteront pas simplement jolies, elles seront associées à un certain nombre de mécanismes, comme la natation.

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Succès Steam

Au départ, nous avions prévu d’ajouter des succès uniquement après que le jeu soit sorti de l’accès anticipé, car leurs modalités peuvent changer considérablement au cours du développement. Cependant, nous avons écouté les joueurs et décidé de mettre en œuvre partiellement les succès avec la mise à jour City of Gold, en commençant par celles qui ne seront probablement pas affectés par d’éventuelles retouches, environ 50 au total.

Le luth

Un petit, mais agréable ajout : La mise à jour de l’équipement avec l’introduction d’un luth dans le jeu, et la mise à jour City of Gold vous permettra d’en jouer réellement. Vous pourrez reproduire vos morceaux de musique préférés pour remonter le moral de votre personnage. Ou attirer les ennemis proches, selon votre chance.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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