NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness, religions et cultes

Le 6 mars, GrapeOcean Technologies nous présentait les pouvoirs politiques en place dans Black Geyser: Couriers of Darkness. Le 12 mars, le studio se concentre sur les religions et les cultes que vous pourrez rencontrer dans Yerengal. Il y a aussi quelques informations sur les récompenses et les contributions des backers : Si vous en faites partie, manifestez-vous !

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Dans cette nouvelle mise à jour de notre série d’histoires, nous allons parler des cultes et des croyances dans le monde de Black Geyser : Couriers of Darkness.

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Royaume d’Isilmerald

La religion est une affaire simple en Isilmerald. Les gens qui vivent ici croient en un panthéon de dieux, dont les plus importants sont Alnarius, le dieu-roi, et Tilindia, le dieu-mère. Divers aspects du monde sont attribués à chacun d’eux, et tous sont vénérés dans une certaine mesure. Ceux qui vivent dans les villes animées construisent traditionnellement des églises pour Alnarius. Si beaucoup d’entre eux ont fini par rejoindre les villes humaines en expansion, les elfes de Deroni, qui vivent dans les bois, ont centré leurs croyances sur Tilindia. Il est également courant que les personnes vivant proche de la nature dans des régions reculées, accordent plus d’attention au dieu-mère. Dans les villes portuaires et les villages de pêcheurs, on vénère Omeyrenon, le dieu des mers.

Les dieux de la nature moins bénignes sont respectés, mais rarement vénérés sur les terres d’Isilmerald. Ceux qui le font sont bannis et rejetés de la société. Ainsi, ces parias se rassemblent souvent en sectes et en cultes, pour accomplir leurs rituels en secret.

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Les Empires de l’Est

Pour les peuples des Empires de l’Est, il n’existe qu’un seul vrai dieu – bien qu’il s’agisse d’un demi-dieu – nommé Elenuator. Il est naturel pour les Rillow de le considérer comme tel, car Elenuator lui-même a insufflé la vie et l’âme dans les sables du désert pour créer cette race éléphantesque. Leur respect fanatique pour leur créateur est au-dessus de tout. Les quelques Rillow qui osent encore défier sa volonté, ou se tourner vers une autre religion, sont rapidement exilés et traités comme des traîtres. Des assassins sont souvent envoyés pour débarrasser le monde de ces païens.

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Le culte de Rothgor

Parmi les nombreux cultes respectant les dieux interdits de Yerengal, celui qui vénère Rothgor est probablement le plus secret. Les membres doivent franchir de nombreux grades d’initiation avant de pouvoir ressentir la véritable influence du dieu-démon. Ils sont tenus en laisse, et ceux qui manquent de dévotion finissent souvent comme sacrifices pour leurs divers rituels et expériences. Il n’y a bien sûr aucun moyen de sortir du culte, une fois que l’on est initié. Par conséquent, personne d’autre que ses membres ne connaît l’existence de cette secte. Les dévots qui ont fait leurs preuves reçoivent la marque de Rothgor, une rose noire qui est le symbole du dieu-démon. Lorsque leur esprit et leur corps sont corrompus par son influence, le blanc de leurs yeux devient noir et leur peau pâlit. Les croyants les plus confiants peuvent être rejoints par un « Courier ». Un esprit sous l’influence directe de Rothgor est implanté dans leur esprit, contrôlant chacun de leurs mouvements. C’est la plus grande réussite pour ces vils fanatiques de vivre de cette façon.

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Le Culte de Zoria

Les membres du culte de Zoria consacrent leur vie à renforcer et à soutenir la déesse de la nuit. C’est une déesse de la mort et de la décadence, dont les motivations dépassent l’entendement des mortels. Le culte a semblé apparaître et disparaître à plusieurs reprises au cours des dernières décennies, comme si le pouvoir de Zoria s’était évanoui et était revenu à plusieurs reprises. Les adeptes du culte de Zoria pratiquent souvent la nécromancie, canalisant l’essence de la mort pour renforcer leur déesse. La désobéissance dans leurs rangs est sévèrement punie. Ces membres sont transformés en abominations et en horreurs lunaires, des créatures hideuses qui errent dans la nuit. D’autres âmes malchanceuses peuvent être tuées, puis ressuscitées sous la forme de goules sans âme afin de protéger les membres du culte des dangers extérieurs.

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Les moines du Broken Monastery 

On sait peu de choses sur la religion qui s’est formée autour du dieu censé résider dans la chaîne de montagnes à l’ouest de Freynagar. Ceux qui ont osé mettre les pieds dans les salles désolées du « monastère brisé » ont trouvé des similitudes entre leurs icônes et les représentations ultérieures du dieu du gel, Böor. Le peuple de Yerengal ne peut jamais en être sûr, car les moines qui résidaient ici ont apparemment disparu sans laisser de trace. On ignore ce qu’ils sont devenus, et leurs nombreux livres et parchemins n’ont pas résisté à l’épreuve du temps.


Notre prochaine mise à jour couvrira l’histoire de certaines créatures et monstres liés aux sombres cultes de Rothgor et Zoria. Rendez-vous la semaine prochaine !

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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