NEWS – Relic SPace : démo disponible

[ad_1]Le studio londonien  Fourfold Games est heureux de nous annoncer que la démo de son RPG tactique spatial au tour par tour, Relic Space, est disponible sur sa page Steam.

En parallèle à cette annonce, les développeurs nous indiquent ce sur quoi ils ont travaillé durant les trois derniers mois et nous proposent une rapide feuille de route pour 2022 avec l’arrivée de l’accès anticipé dans l’année.

MAJ 20.12.2022 : D’après sa page Steam, le jeu est prévu pour le 1er trimestre 2023.

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Prévision pour 2022 :

Nous ajouterons de nouveaux contenus et fonctionnalités chaque mois alors que nous nous dirigeons vers l’accès anticipé sur Steam plus tard cette année ; et le cas échéant, la démo sera mise à jour pour inclure également le nouveau contenu.

La version Early Access comprendra :

  • un accès à 90 % de la carte complète du système solaire générée de manière procédurale,
  • un plus large éventail de missions générées de manière procédurale,
  • plus de factions de PNJ,
  • plus de vaisseaux, d’équipement, de recherche et d’effets de statut,
  • une manière équilibrée de gagner le jeu via des points de victoire économiques / militaires (par opposition à via le scénario principal).

En conclusion, cet accès anticipé devrait être un jeu amusant et entièrement jouable en raison de ses divers éléments générés de manière procédurale, bien qu’il manque toujours un élément majeur, à savoir le scénario principal scénarisé.

Travail au cours des trois derniers mois :

Les trois derniers mois ont vu une autre grande avancée de développement en corrigeant des bugs (avec plus de 100 corrigés !) et en ajoutant des fonctionnalités de qualité de vie ainsi que de nouvelles fonctionnalités de gameplay, notamment :

Raccourcis personnalisés et contrôles de mouvement alternatifs

Vous pouvez désormais modifier presque toutes les commandes du clavier en raccourcis clavier personnalisés. Il existe également un tout nouveau schéma de contrôle de clavier alternatif (à savoir, le mouvement WASD qui est relatif à la direction actuelle de votre vaisseau) qui peut être activé ou désactivé dans les paramètres – et également reconfiguré.

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Nouveaux vaisseaux, équipements et effets de statut

Il existe 2 nouveaux types de navires ennemis, chacun avec un tout nouvel équipement, pour améliorer la variété tactique en début de partie. Et il y a aussi deux nouveaux effets de statut : votre générateur peut maintenant devenir « instable » avec des effets potentiellement explosifs, et les objets utilitaires peuvent devenir « gravement endommagés » d’une manière très difficile à réparer.

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Mécanismes de commerce améliorés

Les quantités et les prix des biens commerciaux sont moins aléatoires et basés sur l’économie locale, certains biens étant excédentaires ou manquants dans chaque secteur (plus des icônes pratiques pour que vous puissiez voir en un coup d’œil quels biens pourraient être les meilleurs pour le commerce).

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Nouvelles bandes sonores thématiques

Il existe désormais également 3 nouvelles bandes sonores adaptatives du talentueux compositeur Peter Gagliardi, de sorte que chacune des factions principales a désormais sa propre bande sonore thématique, qui joue lors de l’exploration d’un secteur contrôlé par cette faction.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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