C’est parce qu’il va sortir sous peu sur Steam, que son studio et éditeur indépendant Storkyproduct nous reparle d’Absentis. Cet action-RPG difficile en low poly avec vue à la troisième personne, vous proposera de survivre dans un monde ouvert dévoré par les ténèbres. Vous devrez explorer les terres désolées, affronter des monstres et des boss puissants au corps à corps uniquement, améliorer votre abri et devenir plus fort à chaque expédition. Et je vous laisse avec le post qui annonce sa future sortie :
Cela fait un certain temps depuis la dernière annonce publique, et la communauté a beaucoup à partager !

Au cours de son développement, Absentis a traversé de nombreuses étapes pour devenir un jeu à part entière, allant de changements graphiques fondamentaux à des refontes complètes. Le projet est actuellement en phase finale avant sa sortie, avec une attente impatiente pour son lancement.
— Quand ?
Le studio ne va pas encore annoncer de date précise, mais tout est mis en œuvre pour que cela se réalise le plus tôt possible.
La décision a été prise d’opter pour un style artistique low-poly, qui répond au mieux aux besoins, capacités et ressources du projet. Cela n’impacte en rien la beauté du jeu. Ce choix permet d’enrichir régulièrement le monde avec de nouveaux bâtiments et PNJ.


Des visuels supplémentaires peuvent être découverts sur la page Steam du jeu, où la communauté peut également apprécier un nouveau teaser, des captures d’écran et des animations gif. Il est espéré que cela plaira à tous !
Le jeu se concentre entièrement sur le combat à l’épée : les joueurs devront faire face à des batailles sans fin contre les morts-vivants tout en améliorant leur abri, ce qui affecte directement les statistiques de leur personnage.

Pour Absentis, un système de génération procédurale unique pour les mondes de jeu a été développé, reposant sur divers algorithmes mathématiques : Perlin Noise, Delaunay Triangulation, Voronoi Diagrams, entre autres. Chaque session de jeu vous plongera dans un lieu totalement inédit.



