Les mini-défis sont des niveaux courts dans lesquels les joueurs s’affrontent dans les mêmes conditions pour obtenir le meilleur score . Elles se dérouleront dans des donjons prédéfinis, vous jouerez avec un personnage préfabriqué, des cartes et un certain ensemble de règles imposé.
Chaque défi aura un ensemble de modificateurs de règles. Par exemple, le temps de recharge des sorts va s’allonger à chaque utilisation. Ou des monstres se déplaceront à grande vitesse, etc. Parfois, l’or sera le plus important et parfois, la vitesse sera essentielle. Et parfois, il n’y aura aucune lumière dans les donjons. Bonne chance avec celui-là !
Veuillez noter que tout dans les défis sera prédéfini, y compris le personnage. Pour participer aux défis, vous devez avoir atteint le niveau 10 avec le personnage prévu pour. Donc, si un défi est fait pour les mages, mais que vous n’avez joué qu’avec un guerrier jusqu’à présent, vous devez atteindre le 10ème niveau avec un mage dans le mode de jeu normal afin de pouvoir le relever. Cela garantit que les participants connaissent le jeu de base avec ledit personnage.
À partir de maintenant, les nouveaux défis seront remplacés 3 fois par semaine – chaque lundi, jeudi et vendredi (cela signifie que le défi du week-end dure 3 jours et que le défi de la semaine dure 2 jours).
Oh, encore une chose : pendant que vous jouez un défi, les cartes, HP / mana / parchemins ne tombent pas dans les donjons, le chaudron est toujours vide et Death Rage est désactivé.
Les défis auront leurs propres classements. Plus le score est élevé, plus votre position est élevée .
Le calcul du score s’applique ainsi, sauf s’il est changé par les modificateurs:
- 1 point pour chaque pièce volée
- 10 points pour chaque cœur de l’ennemi que vous détruisez
- 250 points pour chaque étape terminée
- 500 points pour chaque boss tué
- -20 points pour chaque seconde passée dans le cachot
- -750 points pour chaque décès (sauf si le décès annule le défi)
Le fait de dépenser de l’or ou de vendre des runes ne change en rien le score déjà attribué, il est donc parfois utile de se rendre en ville pour une guérison rapide et une mise à niveau de carte.
Pour terminer un défi et envoyer votre score au classement, vous devez cliquer sur le bouton « Terminer ». Le bouton devient cliquable lorsque vous cliquez sur les escaliers au dernier niveau du défi – inutile de supprimer tous les niveaux ! Vous pouvez toujours abandonner le défi via un menu qui s’ouvre après avoir appuyé sur ESC ou avec le bouton X à côté du bouton « Terminé ».cCependant, l’abandon ou l’échec du défi (certains modificateurs ajoutent des conditions d’échec spéciales) n’enregistre pas votre score dans le classement. Vous pouvez relancer le défi pour obtenir un meilleur score autant de fois que vous le souhaitez, aussi longtemps qu’il est disponible.






