NEWS – Code of the Savage : démo version 0.470

Le 21 octobre, Geoff Jones, le développeur de Code of the Savage, a partagé l’alpha démo 0.470 qui comprend la possibilité de faire du pain, une interactivité plus poussée, une amélioration des objets, etc… Les détails de cette update ici.

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...Après cette mise à jour, je vais me concentrer sur les éléments de l’histoire. Beaucoup de ces changements et des précédents changements de gameplay étaient nécessaires pour aller de l’avant.

Faire du pain
Vous pouvez maintenant récolter du blé, moudre les grains en farine, puiser de l’eau dans un puits, ajouter de l’eau à la farine pour former une pâte et faire du pain !

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Objets du jeu
Le monde est désormais plus interactif. Presque tous les petits objets du jeu peuvent maintenant être déplacés, mis dans votre inventaire ou vendus, etc. Ils s’affichent également à des profondeurs correctes et ne sont pas limités par le placement sur la grille.

Auparavant, ces objets n’étaient que des décorations statiques en arrière-plan. En raison d’un manque de prévoyance de ma part lorsque j’ai commencé ce jeu, j’ai dû réaligner manuellement chacun de ces objets dans le jeu…

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Amélioration des sprites
J’ai donné un coup de jeune à certains des tout premiers sprites. Je pense que vous serez d’accord pour dire que c’est une grande amélioration. Je suis particulièrement satisfait de la meule du forgeron. Je me souviens avoir créé le sprite original il y a des années…

J’ai également ajouté une meule pour moudre le blé en farine.

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Conteneurs du monde
Auparavant, l’ajout d’objets dans les conteneurs du monde était très pénible. J’ai maintenant développé un moyen de les ajouter facilement. Cela n’affecte pas l’expérience du joueur, mais rend les choses beaucoup plus faciles pour moi. J’ai ajouté quelques livres dans la bibliothèque de la ville test pour votre plaisir de lire…

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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