Erevael est un RPG de fantasy au tour par tour sur une carte hexagonale générée à chaque partie, développé en solo par DAB Vibe Gaming. Sans système de classes, il fait progresser notre personnage dans tout ce qu’il entreprend, avant de transmettre sorts, recettes et cartes à son héritier. Il sortira le 10 novembre 2026 sur PC, et sa démo est déjà disponible.

Nous l’avions repéré lors du Steam Neo Fest d’octobre 2026. Chaque monde d’Erevael est généré à neuf, et l’essentiel de la carte reste d’abord caché sous le Voile, un brouillard qui recouvre tout ce qui n’a pas encore été exploré. Après avoir choisi une espèce et des origines, nous partons à la découverte du monde.
Neuf voies plutôt que des classes
Erevael propose neuf voies, parmi lesquelles Combattant, Marchand, Érudit, Explorateur et Diplomate. Chacune progresse lorsque nous accomplissons les tâches qui lui sont associées : se battre améliore nos talents martiaux, commercer affûte notre sens des affaires. La plupart des personnages finissent par combiner plusieurs voies, et c’est ce mélange qui détermine les attributs qui augmentent.
Une large part des activités passe par plus d’une douzaine de mini-jeux : cuisine, alchimie, pêche, bûcheronnage, minage, art runique et bien d’autres.

Une carte sans limites
La carte s’étend dans toutes les directions, et aucun monde ne ressemble à un autre. Notre région natale reste l’endroit le plus sûr : plus nous nous en éloignons, plus les créatures deviennent redoutables, mais meilleurs sont les matériaux et l’équipement à découvrir.
Chaque ville possède ses propres boutiques, ses prix et ses habitants. La guilde y propose des missions permettant de grimper du rang F au rang S. Les combats se déroulent au tour par tour, le plus souvent en solo, mais il est possible d’engager des aventuriers ou de recourir à la magie d’invocation pour étoffer notre groupe.

La transmission aux héritiers
Le moment venu, notre personnage prend sa retraite et l’aventure se poursuit avec un héritier, qu’il s’agisse d’un ami, d’un allié ou d’un membre de sa famille. Des années peuvent s’écouler entre deux générations, laissant au monde le temps de changer. L’héritier débute avec des statistiques plus modestes, mais conserve les sorts, les recettes et les cartes de son prédécesseur. Le monde garde aussi la trace de nos actions : les routes construites restent en place. Ceux qui préfèrent une vie unique peuvent activer la mort définitive (perte du personnage sans possibilité de retour) lors de la création du monde.

Démo, mods et développement
La démo permet d’explorer notre région natale et une région voisine, avec environ un quart des créatures et les deux premiers des sept niveaux d’équipement. Les héritiers sont réservés au jeu complet, vers lequel notre personnage pourra être transféré sans perdre sa progression. Erevael intègre par ailleurs un système de mods permettant de modifier les graphismes, l’interface et les données de jeu, puis de partager ses créations.
Le développeur précise que les graphismes et les traductions, dont le français (interface et sous-titres), sont générés par IA et n’ont pas encore été relus par un professionnel, tandis que la musique et les effets sonores sont des œuvres sous licence créées par des humains. Si le jeu rencontre le succès, il prévoit de rémunérer des artistes pour refaire les graphismes, proposés gratuitement via une mise à jour, les visuels actuels restant disponibles sous forme de mod optionnel.
Erevael sortira le 10 novembre 2026 et sa démo est dès à présent jouable gratuitement sur Steam (Windows 10+).

