En route vers sa version 1.0, Guild Saga : Vanished Worlds inaugure une série de journaux de développement mensuels. Pour ce premier numéro, Ocelot présente le mode Héros, un nouveau donjon baptisé les Archives et plusieurs compétences inédites pour les écoles du Roublard, du Pyromancien et de l’Ingénieur.
Chaque mois, le studio promet d’y dévoiler de nouvelles fonctionnalités, des lieux à explorer et quelques coulisses du développement. Ce premier devlog fait suite à la mise à jour 0.8 déployée en septembre.
Le mode Héros
Pensé pour les aventuriers désireux de mettre leur groupe et leurs tactiques à l’épreuve, le mode Héros associe la difficulté Tacticien à une sauvegarde unique, avec des modifications apportées à certains combats. Chaque décision engage, et la préparation devient essentielle : choisir quand et où utiliser ses précieux consommables fera toute la différence. Une défaite met fin à la tentative en mode Héros, mais pas forcément à l’aventure : il reste possible de poursuivre la partie normalement en difficulté Tacticien.

Le studio introduit également des compositions d’ennemis et des compétences adverses différentes dans certaines rencontres. Les joueurs qui reviennent pourraient ainsi affronter un autre groupe d’ennemis, ou découvrir qu’un adversaire familier a appris un nouveau tour.
Les Archives, une bibliothèque elfique à explorer
Ceux qui ont parcouru Arborea depuis la mise à jour 0.8 ont peut-être déjà repéré l’entrée des Archives. Ce vaste donjon prend place dans une ancienne bibliothèque elfique, peuplée de nouveaux types d’ennemis et remplie d’énigmes, de combats et de livres à lire.

Au programme : des quiz pour tester nos connaissances sur l’univers du jeu, un labyrinthe à traverser et des énigmes dispersées dans la bibliothèque. Entre deux affrontements, fouiller les étagères permet de découvrir de nombreux éléments d’histoire et des informations utiles aux quêtes en cours ou à venir.

Les Archives renferment aussi des révélations essentielles sur l’intrigue principale, notamment sur les agissements du chronomancien Thevyre. Un lieu à explorer avec soin pour qui suit les grands mystères du jeu.

De nouvelles compétences
Après la série de compétences ajoutée avec la version 0.8, le travail se poursuit : le studio en prévoit plus de 200 pour la version 1.0. Trois d’entre elles sont mises en avant :
– Spectre (Roublard) : rend invisible et indétectable par les ennemis pendant trois tours, tout en laissant la liberté de se déplacer ;
– Déflagration en chaîne (Pyromancien) : projette une boule de feu qui ricoche d’une cible à l’autre et peut toucher jusqu’à cinq ennemis en un seul sort ;
– Surface Joker (Ingénieur) : un nouveau type de surface (zone au sol produisant un effet, comme le feu ou la glace) à l’apparence distincte et à l’effet imprévisible. Chacune reproduit au hasard l’effet d’une surface existante : on la reconnaît au premier coup d’œil, mais son effet est laissé au hasard.
Certaines compétences d’Ingénieur à thème de cartes à jouer exploitent directement ces surfaces. Attaque Joker inflige des dégâts et place une surface Joker sous l’ennemi visé, tandis que Rebattre les cartes transforme toutes les surfaces à sa portée en surfaces Joker.

Les joueurs invités à donner leur avis
Le studio rappelle que les retours de l’accès anticipé ont déjà largement amélioré le jeu, et invite les joueurs à continuer de s’exprimer via une évaluation Steam, le forum de discussion ou le serveur Discord. Il souhaite notamment recueillir leur avis sur trois nouveautés récentes : la prise en charge des manettes, le mode de caméra expérimental et les réglages de difficulté.
Guild Saga : Vanished Worlds est disponible en accès anticipé sur Steam au prix de 19,50 €. Selon sa page Steam, la version 1.0 est visée pour le deuxième trimestre 2027.

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