NEWS – Hibernaculum : Mise à jour du générateur de personnages

Nouvelle update au sujet d’Hibernaculum, dont la campagne participative a été une réussite en avril 2023. Cette fois-ci, le studio Wormwood Studios nous parle de la mise à jour du générateur de personnages qui sera utilisé dans ce RPG survival et horreur oldschool.

Bien qu’il s’agisse encore d’un travail en cours, nous sommes aujourd’hui extrêmement fiers d’annoncer que notre tout nouveau générateur de personnages est désormais opérationnel et mis en œuvre. Ces chiffres et ces mécanismes restent  » sous le capot  » pendant le jeu dans Hibernaculum pour la plupart des choses – et bien que les personnages pré-fabriqués soient essentiellement disponibles – il y a beaucoup de personnalisation et de modifications/peaufinage qui peuvent être effectués sur la construction d’un personnage de joueur avant de commencer une partie.

En fait, cela est recommandé pour une expérience complète dans Hibernaculum et, bien sûr, pour donner à votre personnage plus de chances d’atteindre les profondeurs les plus éloignées du vaisseau.

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Le générateur de personnage se divise en trois sections spécifiques : les aspects les plus extérieurs de votre personnage sur le panneau de gauche, ses biens et son physique représentés par le panneau central, et les compétences et statistiques généralement listées sur le panneau latéral de droite.

La construction d’un personnage complet est également un bon moyen de vous familiariser (ou au moins d’effleurer) certaines des subtilités quotidiennes du vaisseau et de ses différents habitants grâce aux différentes biographies de départ et à d’autres indices plus subtils.

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De courtes biographies sont fournies comme point de départ pour comprendre le rôle de votre personnage à bord du navire, et sont également spécifiques au CORPS et à la CLASSE.

Les principales statistiques SCILD (Force, Constitution, Intelligence, Chance, Dextérité) sont ajustées en fonction du corps choisi – une statistique SCILD très élevée modifie d’autres aspects de la construction du personnage, comme un total de points de vie ou de points de vie plus élevé pour les personnages ayant une constitution plus élevée.

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Les stats SCILD sont ajustées en temps réel (notez que des messages flash sont attachés à des fins de programmation pour l’instant).

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Les caractéristiques faciales de chaque type de CORPS et du portrait associé sont personnalisables, ainsi qu’une option de randomisation pour le portrait seul.

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Chaque type de CORPS offre des milliers de combinaisons possibles.

Une fois cette mise à jour du générateur de personnages (un peu trop tardive) effectuée, il est temps pour nous de continuer à faire passer certains de ces personnages par le moteur de jeu et d’observer ce qu’il en résulte. C’est l’aspect le plus concret du jeu, si l’on peut dire. Jusqu’à présent, les résultats sont incroyablement prometteurs…

…Comme vous le savez tous, nous sommes une très petite équipe indépendante et votre patience et votre soutien sont très appréciés par tous les membres de l’équipe d’Hibernaculum.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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