Comme chaque mois, Felix Laukel, le créateur de Of Blades & Tails, nous propose son journal de développement pour nous tenir au courant des nouvelles. Allez traduction :

… Avant d’aborder le nouveau contenu de Of Blades & Tails, examinons quelques systèmes nouveaux et mis à jour.
Modes de jeu
Comme mentionné le mois dernier, j’ai réfléchi à la manière d’implémenter des niveaux de difficulté. Je suis heureux d’avoir déjà réussi à mettre en place une première version de cette fonctionnalité au début d’une nouvelle partie.

Comme vous pouvez le voir, il y aura 3 modes de jeu au total : Détente, Aventure et Défi.
Détente : vous commencez avec plus de santé, vous infligez plus de dégâts et vous recevez beaucoup plus de points d’expérience.
Aventure : Il s’agit essentiellement de l’expérience originale sans les modificateurs.
Défi : il ne sera pas disponible de sitôt, mais je suis ouvert aux idées ! Peut-être que cela introduit une sorte de peine de mort aussi.
Plusieurs emplacements de sauvegarde

Pendant que je travaillais sur les nouveaux modes de jeu, j’ai pensé que ce serait également le bon moment pour implémenter le support des emplacements de sauvegarde multiples. Ainsi, lorsque vous sélectionnez « Nouvelle partie » dans le menu principal, une nouvelle sauvegarde est automatiquement créée et vous pouvez ensuite sélectionner l’emplacement lorsque vous cliquez sur « Continuer ».
Introduction et menu d’aide améliorés
Une autre fonctionnalité importante de ma liste de commentaires était la refonte de l’introduction du jeu.
Je voulais ajouter quelque chose qui soit aussi discret que possible, mais qui donne aussi aux joueurs peu expérimentés une bonne base pour apprendre les différents mécanismes.

J’ai donc ajouté une petite fenêtre de tutoriel sur le côté de l’écran qui demande si vous voulez en savoir plus sur un sujet spécifique. Ces tutoriels apparaissent lors d’événements spécifiques dans le jeu. Je pense que c’est environ 3-4 fois, donc pas trop, mais assez pour que chaque joueur puisse voir qu’il y a un menu d’aide dans le jeu avec différents sujets qu’ils peuvent consulter s’ils ont des questions sur le fonctionnement du jeu.

Bien sûr, il est possible d’enrichir le contenu de l’aide à l’avenir, mais pour l’instant, je pense que c’est un bon point de départ. Je suis convaincu que le nouveau menu d’aide ainsi que le mode de jeu Détente garantissent que davantage de joueurs auront une expérience formidable, peu importe d’où ils viennent.
Immerfurt – Des rats et des furets
Voici le nouveau contenu mis en place : Immerfurt est la prochaine grande colonie dans la partie sud de la carte. Rats et furets tentent tous deux d’en faire un lieu de prospérité, de commerce et d’artisanat.
Cependant, les deux tribus ne sont pas toujours complètement unies dans leur vision du monde, ce qui conduit de plus en plus à des conflits entre les rats à l’esprit commercial et les furets artisanaux.



Immerfurt abrite également deux guildes que le joueur peut rejoindre : La guilde des aventuriers et la guilde des mages. Les deux offrent une série de quêtes avec des récompenses uniques, mais cela sera développé plus avant pendant la phase d’accès anticipé et je partagerai plus d’informations une fois le moment venu 🙂
Coffre de stockage du joueur
Enfin, j’ai également ajouté un coffre spécial et persistant pour vous, où tous les objets « trop beaux pour être vendus » peuvent être rangés !


