NEWS – Othercide : Création de personnages

Le travail des Character Artists commence là où se termine celui des concept artists. Dans un premier temps, Christophe et Antoine utilisent ZBrush pour « valider les caractères ». Cette technique consiste à créer une silhouette 3D avec différentes formes pour voir à quoi ressemblera son échelle dans le jeu. Le corps du personnage n’est pas censé être très détaillé à ce stade car l’objectif est uniquement de voir à quoi il ressemblera dans le jeu. 

Une fois la partie « valider » terminée, Christophe et Antoine la testent dans Unity pour voir si la silhouette n’est pas trop complexe et si elle s’intègre bien dans le jeu, par rapport à ce qui était fait auparavant en termes de personnages et de monstres. 

Ensuite, ils retravaillent la silhouette si nécessaire. Ils commencent à la nettoyer et ajoutent des détails pour qu’elle puisse ressembler à la version finale. À ce stade, Christophe et Antoine discutent avec Alexandre, directeur artistique du projet, afin de s’assurer que le design est cohérent avec l’univers d’Othercide. 

Pour la sculpture, ils s’inspirent des concepts élaborés pour chaque personnage ainsi que d’autres références pour certaines textures. Il fut un temps où Antoine avait besoin de quelqu’un dans le bureau qui tenait une feuille pour voir comment elle se plierait. Drôle de travail n’est-ce pas ? 

Quand ils ont fini avec la sculpture – et cela a été validé par Alexandre – ils font une rétopologie. Cela consiste en un maillage optimisé qui recrée la silhouette de la sculpture. 

a46b58992e34550eabeee48116fbe217a820eb83 | RPG Jeuxvidéo
La taille des carrés du maillage dépend des ressources qui lui sont allouées. Les éléments importants du jeu sont composés de nombreux carrés pour que le résultat soit optimal.  Ils font ensuite ce qu’ils appellent le dépliage UV, qui déplie le maillage 3D en des éléments de texture du jeu. 

9f1ee15e8aec3f751d31649a3def63ae0699976f | RPG Jeuxvidéo
Après cette étape, ils transfèrent tous les détails de la sculpture pour les transformer en textures qui correspondent au maillage final. Cette étape est appelée cuisson. 

2b2a737ac3ba00095a3e0264511c2201e97d780d | RPG Jeuxvidéo

Dans Substance Painter, Christophe et Antoine peuvent créer leurs propres textures et matériaux, qui doivent ressembler aux concepts conçus pour Othercide. Il est également possible de prendre les textures de base de l’outil et de les retravailler jusqu’à ce que le résultat plaise. 

a5b7138e12d7bae7ba2db072d74c1ad2e03906fe | RPG Jeuxvidéo

060e55aa8e11593f5a883d216d5906bec6069f05 | RPG Jeuxvidéo
Et ils ont fini! Ils peuvent maintenant donner leur travail à nos animateurs 3D et montrer leur travail sur ArtStation ! 

 

 


📰 À lire aussi : PATCH – Othercide : Beauty Will Remain & DLC Dressed To Kill

📰 À lire aussi : NEWS – Othercide : Conseils

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. Actualités d'ailleurs 2026 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept. PATCH – Guild Saga : Vanished Worlds : Mise à jour 0.8 disponible 17 sept. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour Valley of Wrath 17 sept. NEWS – Valor Mortis : Prix de sortie dévoilé, édition Deluxe & interview IGN 17 sept. NEWS – Edge of Memories : Sortie datée alors que le studio est en liquidation judiciaire 17 sept. NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 17 sept. SORTIE – Trails in the Sky 2nd Chapter 17 sept. NEWS – Legend of Deepshade : The Shattered Seal : Mode Low Poly disponible 17 sept. PRESENTATION – Warrior Quest 17 sept. NEWS – Dimraeth : Disponible en accès anticipé 16 sept. NEWS – One Fenix Down : la sortie repoussée au 9 novembre 16 sept. NEWS – Gamedec : Mise à jour gratuite du 5ᵉ anniversaire datée 16 sept. PRESENTATION & SORTIE – Creator Chronicles 16 sept. NEWS – Terranigma : Date de sortie, nouveau mode & éditions collector 16 sept. SORTIE – Aniimo 16 sept. PRESENTATION – Dungeon Automata 16 sept. NEWS – Lies of P : Neowiz dépose la marque « Wonders of O » 16 sept. VIDEO – Dragon’s Dogma II : Dark Arisen dévoile son trailer principal 16 sept. SORTIE – Another Eden Begins 16 sept. Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion – Nintendo Switch 2 16 sept. NEWS – Hope 01 : Accès anticipé disponible 16 sept. Labyrinth Of The Demon King 16 sept. NEWS – Decrepit : Premières invitations au playtest envoyées 15 sept. NEWS – Critical Shift : Playtest ouvert à tous et nouvelle bande-annonce 15 sept. PRESENTATION – Delving The Depths 15 sept. PRESENTATION – Ignite the Depths 15 sept. NEWS – Grim Dawn : Fangs of Asterkarn : La mise à jour 1.3.1 se précise 15 sept. Commentaire sur : RPGJEUXVIDEO : Boutique en ligne 15 sept. VIDEO – Of Ash and Steel : L’extension Shattered Faith annoncée 15 sept. NEWS – Midnight Souls : Playtest ouvert 15 sept. NEWS – Control Resonant : Mode Assistance détaillé 15 sept. VIDEO – Delve Survivors : Sortie datée 15 sept.