Le quinzomadaire 18 de Solasta: Crown of the Magister nous explique l’intégration des sorts dans le jeu. D’ailleurs le studio en a intégré des nouveaux comme par exemple « Créer de la nourriture et de l’eau » (générant de nouveaux objets dans votre inventaire), « Peur » (forçant les joueurs / l’IA à s’enfuir), « Voir l’invisibilité » (gérant le combat / le comportement de l’IA contre les ennemis invisibles) et « Nuage puant » (forçant les joueurs / l’IA à passer leur tour s’ils échouent). Il nous montre aussi des visuels et des concept art et conclut par l’animation d’un aigle. Rendez-vous sur notre premier lien pour voir tout cela.

