NEWS – Stellar Tactics : Mise au point sur le développement

Souvent, quand on n’a plus de nouvelles d’un développeur pour un jeu en accès anticipé, on imagine toujours le pire. Du coup, on s’énerve, on se fâche, on spamme les forums et on descend le créateur. Pourtant, parfois, il faudrait mieux s’abstenir, le temps que ce dernier puisse s’exprimer.

C’est ainsi le cas du développeur Maverick Games, qui, après avoir dévoilé sa feuille de route et proposé une mise à jour en décembre est tout un coup devenu silencieux sur le développement de Stellar Tactics. Il a donc posté ce 3 mai pour rassurer les joueurs et indiquer les raisons de son mutisme, même si cela ne nous regarde pas. Donc soyez assuré, le développement se poursuit, même si la feuille de route va changer.

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D’abord les faits puisque j’ai vu quelques commentaires :

Ce jeu n’est pas abandonné ! Il ne sera jamais abandonné. Je suis en retard sur le chapitre 3 et sur tous les jalons que j’ai posés par la suite. Le dernier patch était le 24/9/22 – un correctif. En général, je ne publie pas les mises à jour mineures sur la page principale de Steam.

Je me suis demandé si je devais partager ceci, car je ne parle généralement pas de ma famille. Je pense qu’il est important d’être transparent, alors voilà.

On a diagnostiqué un cancer du sein à ma femme en janvier. Je suis sûr que certains d’entre vous savent comment cela se passe. Des tests sans fin, des IRM, des scanners, des échantillons et des visites chez le médecin. Elle en est à la moitié du premier cycle de chimiothérapie et se porte bien. Nous avons eu la chance de découvrir la maladie à un stade précoce, car le pronostic est excellent. Je suis de tout cœur avec tous ceux qui souffrent ou ont souffert de cette maladie et leurs proches – ou de toute autre forme de cancer d’ailleurs. C’est terrifiant !

Mon temps est très limité depuis février et je n’ai pas fait les progrès que j’attendais. Je travaille sur le jeu. Cependant, ma femme a la priorité, et j’ai eu du mal à rester concentré. Vers la mi-avril, j’ai commencé à travailler à un rythme presque normal. Tous les lieux, les ennemis, les vaisseaux ennemis, la modélisation et les autres éléments du chapitre 3 sont maintenant terminés. J’ai terminé environ 1/3 des dialogues, et quand ce sera fait, je commencerai à tout intégrer.

Pour l’instant, j’envisage de terminer tout ce qui est sur ma liste et de sortir le chapitre 3 et tous les autres contenus/fonctionnalités prévus dans un patch majeur en tant que BETA complète, plutôt que des mini versions au cours des prochains mois. Cela permettra de gagner du temps et je n’aurai pas besoin de faire une pause pour corriger les bugs entre les mises à jour. Au fur et à mesure que je fais ce travail, j’essaierai de poster des mises à jour de l’état d’avancement plus souvent. Je comprends, si vous n’avez pas de nouvelles de moi régulièrement, certains pourraient penser que j’ai abandonné mon jeu. Ce n’est pas le cas…

Je ne cherche pas à recevoir des vœux ou de la sympathie. Je suis convaincu qu’elle s’en sortira. Mais c’est un traitement difficile et je dois être présente et la soutenir. Je vous demande d’être patient avec moi pendant que je travaille sur le reste de ce contenu. Cela se fera – j’y travaille.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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