NEWS – Stolen Realm : Bêta de la mise à jour 1.3.0 disponible

Le studio Burst2Flame Entertainment ouvre une bêta publique pour la version 1.3.0 de Stolen Realm (Royaume Volé), son RPG tactique sur hexagones. Au menu : des difficultés Roguelike désormais infinies, plusieurs outils de confort de jeu et un très gros lot de correctifs. La bêta est accessible sur Steam jusqu’au 15 septembre 2026.

Dans une récente mise à jour communautaire, l’équipe avait annoncé revenir se concentrer sur Stolen Realm, en reprenant d’anciens problèmes signalés par les joueurs et en cherchant des pistes d’amélioration. La version 1.3.0 est la première concrétisation de cette promesse : avant de la déployer pour tout le monde, le studio propose une bêta publique afin que la communauté puisse l’aider à la tester.

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Le Roguelike ne s’arrête plus à la Difficulté VI : une fois celle-ci terminée, la Difficulté VII se débloque, puis des paliers toujours plus élevés pour les joueurs qui veulent continuer à repousser leurs builds.

Une nouvelle amélioration Roguelike, la Suppression d’arbre de compétences, fait également son entrée. Elle permet de dépenser de la monnaie Roguelike pour acheter des points de suppression, puis de les utiliser sur un personnage pour retirer certains arbres de compétences de son pool aléatoire, offrant plus de contrôle sur le type de build recherché tout en conservant la part de hasard qui fait l’intérêt du mode.

Toujours pour fluidifier l’expérience, les points de compétence et d’attribut peuvent désormais être réinitialisés gratuitement en ville, directement depuis les menus Personnage et Arbre de compétences.

La recherche d’objets dans l’inventaire a aussi été largement retravaillée : elle prend en compte les types de dégâts, les effets d’attribut, les effets ou textes spéciaux, la rareté, le type d’objet et le type d’équipement, en plus du nom, avec des suggestions en autocomplétion. Les Fortunes bénéficient du même traitement et peuvent désormais être filtrées via ces outils de recherche, ce qui facilite grandement la navigation dans les collections les plus fournies.

Cette bêta corrige également plusieurs bugs plus sérieux que le studio tient particulièrement à voir vérifiés par la communauté :
– La génération de carte qui pouvait s’exécuter deux fois, provoquant l’apparition d’îles flottantes ou dupliquées par-dessus la véritable carte ;
– Des salles qui ne parvenaient pas à s’élever correctement et se mettaient à trembler ;
– Des personnages qui pouvaient se retrouver assignés au même hexagone, ainsi que d’autres soucis liés à de mauvaises assignations d’hexagones ;
– Les succès liés au boss Cœur du Royaume qui ne se débloquaient pas correctement.

Au-delà de ces points, la mise à jour embarque des dizaines d’autres correctifs : optimisations de performances, corrections de tooltips erronés sur de nombreux sorts et objets (dégâts, soins, valeurs de résistance…), ajustements d’équilibrage et corrections de bugs multijoueur (objets ou or non sauvegardés après un échange, personnages mal synchronisés en réseau, etc.). La liste complète est disponible dans les notes de version publiées sur Steam.

Comment accéder à la bêta

Pour rejoindre le test, il suffit de trouver Stolen Realm dans sa bibliothèque Steam, de faire un clic droit sur le jeu puis d’ouvrir ses Propriétés, de se rendre dans l’onglet Bêtas et de sélectionner « Open Beta » dans le menu déroulant de participation aux bêtas. Steam télécharge alors automatiquement la version bêta v1.3.0. Il est possible de revenir à la version normale du jeu à tout moment depuis ce même menu.

Le studio invite les joueurs à signaler tout problème persistant, comportement inattendu ou nouveau bug rencontré durant la bêta, en commentaire de l’annonce sur Steam ou sur le canal Stolen Realm Bugs de son serveur Discord. Plus les retours sont détaillés (contexte, façon de reproduire le bug, captures d’écran ou vidéos), plus il sera facile pour l’équipe d’investiguer avant la sortie définitive de la mise à jour.


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