NEWS – Vesper : Ether Saga, accès anticipé disponible

On attendait Vesper : Ether Saga pour le 3 octobre prochain, parce que les développeurs avaient indiqué un retard et du coup ce matin, nous avons jeté un oeil à sa page Steam pour préparer notre news de demain. Oui, on aime bien prendre de l’avance…

Eh là, surprise ! Le jeu français en pixel art mixant RPG, jeu de cartes et de stratégie, est sorti sans crier gare en accès anticipé le 16 août 2022. C’est à rien n’y comprendre ! Mais franchement, les gars, si vous ne voulez pas communiquer sur votre jeu, pourquoi le vendez-vous ? Donnez-le nous !

Allez, on va être sympa … voici la traduction du post de Jeremy lors de sa sortie où il nous dit ce qu’il en est.

Bonjour, je suis Jeremy, créateur de l’univers de Vesper (en bande dessinée) et codirecteur du jeu Vesper Ether Saga. J’ai travaillé sur tous les aspects du jeu, donc mon rôle sur celui-ci n’est pas vraiment défini. Je fais un peu de tout, avec l’aide d’amis artistes.

Cet épisode est une version étendue du premier volume de ma bande dessinée (inclus dans le jeu). Pour ceux qui ont lu la bande dessinée, le jeu actuel va jusqu’à l’évasion de Vesper de la prison et le fait qu’elle devienne le héros synergiste comme dans la bande dessinée. Comme vous pouvez déjà le voir, ses compétences acquises en tant que magicienne seront transférées au personnage de Sulcia Noctuna (au chapitre 5), vous ne perdrez donc pas ce que vous avez acquis pendant son temps de magicien.

Les chapitres suivants seront ajoutés dans des mises à jour, jusqu’à ce que vous obteniez le jeu complet. Il n’est pas possible de fixer une date car cela dépendra des retours que nous aurons de l’accès anticipé. J’aimerais que l’histoire principale soit terminée d’ici la fin de l’année, mais il arrive que les joueurs souhaitent des choses qui peuvent repousser la date. Des changements que j’accepterai s’ils sont bénéfiques pour le jeu. Il y aura également un chapitre bonus (pour acquérir Redgrave, un nouveau personnage) et un mode arène.

C’est la raison principale pour laquelle nous avons décidé de passer en accès anticipé : nous voulons offrir la meilleure expérience possible pour développer mon univers (dans la limite de nos moyens financiers). Nous attendons donc évidemment vos retours sur votre expérience, que ce soit dans l’indication d’éventuels bugs ou dans des idées qui pourraient améliorer le jeu.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Ha… J’ai simplement reçu un mail à cette période qui me disais que la démo était upgradé. (J’ai pledge le jeu).

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