NEWS – Voin : Démo mise à jour disponible

[ad_1]On vous avait dit fin septembre que la mise à jour de la démo du hack’n slash Voin était en pleine préparation à l’occasion du Steam Neo Fest d’octobre. Hé bien, elle est prête ! Maintenant, le développeur poursuit le développement du jeu pour une sortie en accès anticipé plus tard dans l’année.

Voyons donc ce qu’elle apporte de nouveau cette démo mise à jour :

 

Si vous étiez parmi les premiers à l’adopter lors des tests initiaux, voici ce que vous devez attendre de la démo cette fois-ci.

Les affixes d’objets sont entièrement implémentés et fonctionnent.

Combinez différents effets et créez vos propres versions de destruction !

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De nouvelles armes.

Chaque type d’arme fonctionne différemment. Elles ont également des animations, une portée de frappe et une vitesse différentes, alors jouez avec eux pour trouver ce qui convient le mieux à votre style de jeu !

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Armes échangeables à chaud au combat.

Vous pouvez désormais porter deux armes différentes à la fois. Echangez-les en toute simplicité pendant les combats pour vous adapter rapidement à la situation et infliger encore plus de dégâts !

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De nouveaux monstres.

Évitez les vipères venimeuses qui se cachent dans l’ombre. Avancez prudemment. Face Hags – de nouveaux invocateurs capables de faire pleuvoir sur vous des bombardiers explosifs et d’autres monstres (littéralement).

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Cathédrale en fusion rénovée.

La symphonie des mises à niveau est retentissante ! Découvrez de nouvelles façons de gérer votre équipement ! Attendez-vous à davantage de façons de forger et de fusionner des objets et des artefacts à l’avenir. Si vous avez des idées concernant les mécaniques spécifiques, faites-le moi savoir sur Discord !

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Progression de niveau.

Vous pouvez désormais améliorer votre personnage dans le Hall des Réflexions, augmentant à chaque fois votre puissance de 5 % par niveau.

Nouveau tutoriel.

Apprenez les bases du gameplay dans un nouveau didacticiel qui couvre les aspects les plus importants du jeu (du mouvement et de la guérison au déverrouillage et à l’attribution de compétences), et jetez un œil aux cinématiques juteuses du jeu !

La disposition des niveaux mise à jour.

J’ai déplacé le donjon du boss sous la tour principale du château, rendant le chemin vers votre objectif principal encore plus intense et intéressant. La tour de guet est désormais un point d’intérêt facultatif, mais je recommande quand même de s’y arrêter. Le niveau contient également plus de secrets et de parties de pouvoir à trouver.

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Paramètres de difficulté.

Vous pouvez désormais personnaliser (niveaux de souffrance) la difficulté du jeu. Approchez-vous de l’autel de la plate-forme du portail d’Amarict pour jouer avec le destin.

Nouvelles langues.

Jouez au jeu en anglais, espagnol, allemand, russe, portugais (Brésil) et chinois simplifié, et d’autres langues seront disponibles dans la version complète !

Paramètres graphiques et de contrôle avancés.

Choisissez entre plusieurs options d’affichage (« rétro » et « moderne »), définissez vos propres limites de fréquence d’images ou de couleur, activez DLSS, TSR et modifiez d’autres paramètres de mise à l’échelle. Reliez les contrôles et activez l’inversion de la souris. Le pouvoir est vraiment entre vos mains. D’autres peuvent toujours être ajoutés, faites-le-moi savoir et je verrai si c’est possible.


Cette démo est ce que je vous propose, et elle est là pour rester un moment, pendant que je me prépare à sortir VOIN en accès anticipé plus tard cette année.[ad_2]

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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