NEWS – Within the Cosmos : Version 2.0 bientôt

Le FPS/RPG SF solo Within the Cosmos est sorti en mars 2025. Mais son développeur solo debdev n’en a pas fini avec le titre, car il nous prépare une version qu’il nommera 2.0. Voyons ce que cette mise à jour proposera :

Cela fait un peu plus de deux mois que le jeu a été lancé, et je voulais faire le point sur ce qui s’est passé depuis la dernière mise à jour (v1.1.0), et sur ce qui se prépare pour Within the Cosmos.

Au cours du mois dernier, je me suis concentré sur la correction des bugs et l’amélioration de la stabilité. J’ai également ajouté du nouveau contenu que j’espérais initialement inclure au lancement, ainsi que des choses que les joueurs demandaient. La prochaine mise à jour v2.0 est en quelque sorte une relance en douceur, et un grand pas en avant pour le jeu avec plus de 90 changements, ajouts, corrections et améliorations. Voici un aperçu des nouveautés :
– Minimap : L’une des fonctionnalités les plus demandées depuis le lancement (et même pendant la bêta) est enfin implémentée.

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– Personnalisation de la couleur de l’armure : Ajoutez de la variété et de la personnalisation en changeant la couleur de l’armure de votre personnage.

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Et bien plus encore :
– Nouvelles fonctionnalités de jeu : takedowns, vols, pickpockets
– Nouveaux avantages, augments et objets à fabriquer
– Nouveaux livres de compétences, armes, skins d’armes et plus encore
– Améliorations de l’interface utilisateur, nouveaux écrans de carte et intégration de la minimap
– Amélioration du comportement et de la dynamique de l’IA ennemie
– Améliorations des performances et corrections de bogues

Ce n’est que le début d’un effort plus important pour améliorer l’expérience globale. J’annoncerai bientôt la date de sortie de la mise à jour 2.0, mais en attendant, j’aimerais connaître votre avis sur ces changements à venir. Vos commentaires sont extrêmement précieux pour la suite de mon travail sur la version 2.0 et les suivantes.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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