PATCH : Horizon’s Gate en 1.2.0

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Sorti en mars 2020, le RPG en pixel art Horizon’s Gate vient de subir une mise à jour qui apporte beaucoup de contenu. On notera donc l’arrivé de nouvelles fonctionnalités, un nouveau donjon, un nouveau type d’ennemis, et quelques améliorations graphiques ! Le détail se situe dans ce post.

Vous pouvez maintenant “établir” vos propres villes dans les ports de ravitaillement et construire les structures de votre choix, notamment une maison, un café, un chantier naval, un port, une forge, un musée, etc. Vous pouvez affecter un équipage à l’entretien des bâtiments, ce qui vous permettra de gagner de l’argent et de l’XP pendant votre absence. Vous pouvez modifier votre port en le renommant, en le recolorant et en changeant la musique à votre goût.

A condition de recommencer une partie, de nouvelles boutiques “d’informations” existent dans chaque capitale !

Les gains dans l’arène de Redens sont différents et il y a une nouvelle “Elite Arena” qui est accessible après avoir battu l’arène normale une fois, où vous combattez deux fois plus d’ennemis mais vous êtes récompensés avec deux fois plus d’argent et des Ability Crests comme grand prix.

Un nouveau petit donjon : Frostbite Cave.
Le “Swift” du gladiateur a été retravaillé pour percer la Garde et ignorer les contre-attaques.

Ajout du type d’ennemi “Netchal” et de l’objet “Itchy Barbs”, trouvés dans les repaires de monstres.
Ajout d’un groupe d’insectes supplémentaires dans le repaire des monstres.
Ajout de la fonction Coller (Ctrl+V) dans les champs de texte.
En maintenant les touches Gauche/Droite enfoncées, on se déplace rapidement dans les champs de texte.

Les points de dégâts utilisent désormais des icônes de fond, et ont maintenant une icône pour les dommages physiques.

Ajout d’une texture de fond aux fenêtres du parchemin.
Amélioration des graphiques de la loupe pour le mode “Look.

Il y a aussi de l’équilibrage, des corrections de bugs, et du modding.