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Tag: Menace

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°11 : Points d’action & mécanismes de combat

Comme chaque semaine, Overhype Studios, les créateurs de Battle Brothers, est de retour pour nous présenter le système de points d'action et les mécanismes de combat...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°10 : Faction des pirates

Dans ce dixième journal de développement, Overhype Studios nous présente l'une des factions qui sera présente dans leur futur RPG tactique au tour par...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°9 : Avantages et promotions

 Overhype Studios, les créateurs de Battle Brothers, nous explique cette semaine comment les performances des chefs d'escadron et des pilotes s'améliorent au cours du jeu....

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°8 : OCI & capacités hors carte

Comme chaque vendredi depuis décembre maintenant,  Overhype Studios nous présente une composante de leur futur RPG tactique au tour par tour nommé Menace. Et dans ce...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°7 : Suppression

Comme chaque semaine, le studio Overhype Studios nous propose un journal de développement. Et cette fois-ci nous avons droit à un coup d'œil à l'un des...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°6 : Coûts des équipements

 Overhype Studios, les créateurs de Battle Brothers, est de retour pour nous parler en profondeur du système de coûts des objets et des fournitures. Il...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°5 : Squad Leaders

Après avoir examiné en détail le fonctionnement des armes de squad et les armes spéciales, le studio Overhype Studios aborde une autre composante essentielle du...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°4 : Armes

Comme chaque semaine maintenant, après les éléments clés du combat tactique, le studio Overhype Studios nous propose un journal de développement qui se concentre sur...

NEWS – Menace : Journal des développeurs n°3

Et comme prévu, voici le troisième journal de développement du futur RPG tactique nommé Menace. Comme les développeurs nous l'ont expliqué, le jeu...

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