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UPDATE – Alaloth : Champions of The Four Kingdoms, winter update

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La Winter Update pour Alaloth : Champions of the four Kingdom, qui est en accès anticipé depuis juin 2022 maintenant, est sortie hier et propose moult améliorations / changements / corrections / contenus supplémentaires. On a entre autres :

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– Les options Hardcore Mode et Permadeath seront disponibles après une première partie réussie. Une fois que vous avez fait dans Plamen pour la première fois, vous pouvez commencer un nouveau personnage et vous serez en mesure de personnaliser l’expérience. En mode hardcore, tous les monstres augmenteront leurs HP et PD de 75%, vous et votre groupe commencerez avec -25% de HP et PD et tous les objets équipés seront perdus en cas de mort ! Le choix n’est pas réversible, c’est donc quelque chose à décider avant de quitter la forteresse pour la première fois. À propos de Permadeath : un sanctuaire Martum est désormais disponible sur la carte du monde. Il vaut la peine d’être visité si vous voulez vous lier au dieu de la mort : pas de résurrection si vous mourez, game over !
– Un nouveau sanctuaire est disponible sur la carte. Le dieu de la Mort vous attend.

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– Il y a eu un équilibrage du système et des combats en général : une série de changements massifs dans les valeurs de presque tous les objets du jeu. Ce n’est pas le dernier bien sûr, mais nous avons modifié une tonne d’armes, d’armures, etc., pour diminuer légèrement la difficulté au tout début et augmenter le défi sur le long terme.
– Ce n’est pas le dernier bien sûr, mais ils ont changé quelques valeurs pour les champions ennemis afin de les rendre plus difficiles et ils ont retravaillé les récompenses et la façon dont elles sont distribuées dans le mode Compétition.
– Il y a de nouveau combats de boss avec des capacités et des tactiques pour les rendre plus redoutables et engageants à combattre. Ils ont également augmenté les récompenses que l’on peut obtenir en battant les boss, notamment des objets et des équipements rares qui aideront les joueurs à progresser dans le jeu. En plus de ces changements, Ils ont également procédé à quelques ajustements de la difficulté des combats de boss afin de mieux les équilibrer pour les joueurs.

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– Nouveaux ennemis : Les Drolnaks, autrefois belles créatures qui pollinisaient Plamen, permettant à la nature de vivre pour les ères à venir, sont maintenant des créatures de douleur et de souffrance en raison de la corruption des Tempêtes d’Alaloth.

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– Mise à jour de la carte du monde : Ils ont ajouté 31 nouveaux lieux. Ils ont travaillé sur ce que nous n’avons pas encore vu de Plamen [The Outer World]. En considérant l’ensemble, nous avons fini par avoir plus de 40 lieux, mais le prochain groupe sera disponible dans quelque temps, ainsi qu’un premier aperçu de l’ensemble du continent, avec de nouveaux royaumes et zones qui seront jouables avec les futures mises à jour de contenu et DLC.

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– Le voyage en griffon est une nouvelle fonctionnalité d’Alaloth qui permet aux joueurs de se déplacer dans Larastir en utilisant des griffons comme principal moyen de transport.
– Les royaumes sont entourés de mers et à partir d’aujourd’hui, les joueurs pourront naviguer sur la Mer de la Solitude et le Golfe Chatoyant.
– Les joueurs ont désormais accès aux salles de guerre, directement depuis les salles du trône de chaque royaume. L’accès à ces salles est défini en fonction de la race, ce qui signifie que même si un champion peut être utile d’une manière ou d’une autre aux souverains d’autres royaumes, cette zone sera restreinte. Vous pouvez trouver de nouvelles quêtes ici à un moment donné, mais en général, les salles de guerre sont une première étape pour quelque chose de plus grand actuellement en cours d’itération. Même chose pour le camp militaire qui se trouve maintenant au nord d’Edherest.

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– Le temple des vertus : C’est l’une des nouvelles localisations disponibles avec la mise à jour et elle est importante pour plusieurs raisons. Ce n’est pas une grande zone, mais nous l’avons utilisée comme une sorte de zone de texte pour les choses à venir. Les énigmes sont là, ainsi que les pièges, les leviers et certaines chroniques narratives, directement liées à certaines nouvelles fonctionnalités sur lesquelles nous travaillons actuellement.

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– Ils en diront plus sur la localisation l’année prochaine [bonne nouvelle !] mais en attendant, nous avons ajouté des extraits de voix sur les vendeurs du monde entier [pas dans toutes les villes mais c’est une première itération]. Même quelques monstres et boss ont maintenant des clips vocaux adaptés.

LA SUITE

Comme nous l’avons déjà expliqué, nous avons dû changer les plans que nous avions partagés en septembre pour de nombreuses raisons différentes. Notre équipe a travaillé dur pour vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Nous avons décidé de pivoter légèrement afin de mieux nous aligner sur nos objectifs pour le jeu et de nous assurer qu’il répond aux normes élevées que nous avons établies pour nous-mêmes et nos joueurs. Ce changement nous permettra de livrer un produit final plus soigné et plus agréable. Nous ne parlons pas de choses folles, ne vous inquiétez pas !

Comme vous l’avez remarqué, nous avons commencé avec 4/6 nouvelles zones en tête et nous en avons créé 35, avec 10 autres à venir, et nous avons ajouté des fonctionnalités sur demande comme le Permadeath et le mode Hardcore. Nous avons donné la priorité à ces éléments en tenant compte de la situation générale, mais toutes les autres fonctionnalités en cours de développement seront disponibles dans les prochaines semaines [ce qui nous laisse le temps de faire une petite pause pour Noël].

Vous pouvez déjà trouver The Bleeding of Hashak dans le jeu, pour mettre en place le mode Arène qui est en cours de développement. Vous pouvez trouver des salles de guerre et le premier camp militaire dans le jeu, pour ouvrir la voie aux champs de bataille [titre provisoire].

Vous allez obtenir de nouveaux traits, mais nous avons besoin d’un peu plus de temps pour tout intégrer correctement, avec un nouveau système d’artisanat, de nouvelles compétences et professions et, oui, nous nous concentrons sur la magie et les sorts, en tenant toujours compte de l’histoire et du cadre du jeu. Sword & Sorcery [titre provisoire].

Des tonnes de nouvelles choses sont en préparation, mais n’oubliez pas que nous sommes une équipe de dix personnes et que nous devons parfois planifier les choses de manière judicieuse pour éviter l’épuisement et le surmenage. Pour résumer : nous reprendrons le travail après Noël, nous pouvons considérer cette [énorme] mise à jour comme la première partie d’une plus grande mise à jour, qui commence aujourd’hui et se terminera en janvier lorsque nous fournirons une toute nouvelle feuille de route menant à la version 1.0 avec tous les contenus futurs, les DLC et les idées que nous avons à partager avec vous tous. Plus de sondages, d’activités, d’événements liés à la communauté et autres seront réels et nous allons annoncer de grandes choses au printemps, si tout va bien….


UPDATE – Setting sun : version 0.8

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Une nouvelle mise à jour pour Setting Sun est prête à être testée. Elle apporte des effets météorologiques, des changements de Ronin, des changements de donjon, des changements d’interface et de nouvelles illustrations. La démo est toujours accessible et on a toujours pas de date de sortie pour  cet action-RPG roguelite.

Plusieurs effets saisonniers ont été ajoutés au jeu.
– Le temps change à intervalles aléatoires, ce qui fait qu’il pleut/neige/éclaircit.
– L’environnement se met à jour dynamiquement en fonction de la météo.
– Il y a aussi des variations de pluie allant de la bruine légère à la forte tempête.

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Le cycle jour et nuit a été mis à jour avec sa propre skybox pour plus d’immersion.

La position passive du ronin a été retravaillée.
– Après avoir déverrouillé la voie du ronin, vous pouvez modifier manuellement l’équilibre de vos dégâts infligés/encaissés.
Cela vous permet de choisir un style de jeu plus agressif ou défensif.

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Le joueur ne subit plus de dégâts lors d’une réaction de coup vous donnant une brève période « d’immunité ».

La bénédiction Aiki a été retravaillée.
– Aiki déclenche désormais une frappe rapide instantanée sur un bloc parfait.

La nouvelle bénédiction « Blast Armor » a été ajoutée.
– Cette bénédiction vous immunise contre tous les dégâts causés par les bombes.

La salle mystère a été retravaillée.
– La version précédente avait 2 coffres aléatoires (1 bon, 1 mauvais) ce qui semblait être une bonne idée sur le papier mais en réalité ce n’était pas vraiment un choix vous obligeant à choisir le coffre le plus proche pour plus de commodité.

Il y a maintenant une option pour choisir un coffre en or ou le coffre mystère qui peut être n’importe quoi, même un coffre en or !

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Le nombre d’ennemis dans une pièce a augmenté de 30 %, mais la santé de l’ennemi a été réduite de 30 %.
– Certaines salles ne faisant apparaître qu’un seul ennemi la faisaient paraître un peu vide, alors j’essaie de trouver un équilibre entre plus d’ennemis et un combat gérable.

L’interface du dojo a été mise à jour.

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Le cercle des joueurs a été mis à jour.
– Maintenant, vous avez toujours une indication de la direction de votre joueur grâce à l’icône.

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Le cadre du joueur a un visage Ronin mis à jour
– En plus de cela, les icônes du contrôleur ont également été modifiées

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L’interface utilisateur d’interaction pour les joueurs a été déplacée vers le joueur au lieu du PNJ.

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– Le jeu a été mis à jour de Unity 2020 à Unity 2021 LTS.
– Les icônes du contrôleur ont été mises à jour.
– La modification des raccourcis clavier devrait désormais également mettre à jour l’icône dans le cadre du lecteur.
– Les bombes à butin ne tombent plus si aucun joueur ne possède le trinket de la bombe.

NEWS – SpellForce : Conquest Of Eo, Journal De Développement 5 et aperçu de gameplay

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Dans un cinquième journal de développement proposé hier, Owned by Gravity nous donne un aperçu des mages que vous affronterez en tant qu’antagonistes dans Spellforce : Conquest of Eo. Après cette traduction vous trouverez un aperçu du gameplay du jeu d’un youtubeur français.

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Grâce à l’art fantastique de notre directeur artistique Dominik Mayer, ils ont des visages à leurs noms qui sont bien plus qu’un simple portrait, capturant l’essence de chacun. Comme beaucoup d’entre vous le savent peut-être, le Cercle des mages joue un rôle central dans l’histoire de SpellForce et dans l’avenir du moment où notre jeu est défini. Lorsque nous les rencontrons dans Conquest of Eo, ils existent depuis environ un siècle, devenant plus puissants après avoir découvert l’Allfire et appris son utilisation.

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Ils sont tellement immergés dans l’étude et la pratique de la magie qu’ils s’aventurent rarement en dehors de leurs ateliers et de leurs tours, préférant envoyer des serviteurs ou utiliser des méthodes pour manipuler subtilement ce qui se passe dans le monde. Avec la création du Cercle, l’art de la magie a connu une résurgence, la magie est maintenant abondante et des académies l’enseignant ont vu le jour partout dans le monde. Ce sont ces académies que vous allez rechercher afin de rassembler vos propres apprentis, afin de pouvoir utiliser leurs pouvoirs et les former pour qu’ils deviennent des chefs de vos troupes et des propagateurs de votre influence.

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Le Cercle des Mages regarde votre expansion avec anxiété : Leur tâche consiste à surveiller et à encadrer l’utilisation de la magie, en l’empêchant de devenir une force destructrice, et votre ambition est considérée par beaucoup comme dangereuse. D’autres voient un esprit similaire et peuvent chercher à s’allier – si vous êtes prêt à promouvoir leurs objectifs en retour. Vous trouverez une sélection de Mages du Cercle dans chaque jeu, ce qui rend chaque partie différente en raison de leur caractère et de leur comportement différents.
Le Cercle – comme tout dans le jeu – n’est ni bon ni mauvais, la moralité est une question de choix et ses membres viennent donc de toutes les nations : humains, elfes, nains, orques et elfes noirs, chacun ayant son propre projet et ses propres intérêts.

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Il sera difficile de s’entendre avec chacun d’entre eux, à moins de vouloir freiner vos propres ambitions et objectifs, mais réfléchissez-y à deux fois avant de faire de l’un ou de tous vos ennemis, car leurs pouvoirs sont grands. Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils apprennent de nouveaux pouvoirs et de nouvelles magies qui peuvent être un véritable défi à relever. Choisissez donc votre voie avec sagesse et décidez quand frapper et quand maintenir la paix… si vous le pouvez.


RPGJEUXVIDEO – Joyeux Noël !

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Toute l’équipe de RPG Jeux Vidéo

vous souhaite

de bonnes fêtes de fin d’année !

Prenez soin de vous

et de tous ceux qui vous sont chers !

NEWS – Gothic 1 Remake : teaser du Old Camp.

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Après le scavenger, voici un teaser sur Gothic Remake. Doit-on en rire ou en pleurer ? Je vous laisse seul juge de ce que nous propose Alkimia Interactive pour nous souhaiter un joyeux Noël.

Les optimistes seront heureux et ravis de ce teaser avec une bande-son sympathique de Kai Rosenkranz, les pessimistes grogneront face à cette vidéo réellement vide qui ne nous montre pas grand chose sur la Vallée des Mines et son « Old Camp ».

Du coup, vous êtes plutôt optimiste ou pessimiste ? Personnellement, je trouve cela beau, mais tellement trop court …


PATCH – Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, lancement du mode Arène

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Aujourd’hui, THQ Nordic  a un cadeau spécial pour nous : un tout nouveau défi vous attend sous la forme d’un mode arène. Vous devez mettre à jour votre Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning et relevez le défi !

Mode Arène : Préparez-vous à mettre vos compétences de combat à l’épreuve dans le tout nouveau « mode arène » de Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning. Tour après tour, vous combattrez des hordes d’ennemis dans de tout nouveaux emplacements d’arène. Les enjeux sont élevés et les récompenses attendent ceux qui peuvent montrer leur courage. Équipez-vous et utilisez de puissants enchantements à mesure que la difficulté augmente à chaque nouvelle bataille. Prouvez votre valeur en complétant des défis ronds pour recevoir encore plus de récompenses. Avez-vous ce qu’il faut pour quitter l’arène victorieuse ?

Caractéristiques :

  • 3 nouveaux emplacements d’arène et des variantes supplémentaires
  • Nouvelles configurations des groupes ennemis avec une difficulté croissante par tour
  • Nouvelles récompenses

BON PLAN – Encased gratuit

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Décidément, les RPG sont à l’honneur sur l’Epic Games Store. Après une trilogie de la licence Fallout offerte , voici qu’aujourd’hui, la plateforme de vente nous propose de récupérer jusqu’à demain 17h, le cRPG post-apocalypse Encased.

Un jeu sorti en septembre 2021, à ne pas rater si vous ne l’avez pas (3.6/5 sur 10 notes).

NEWS – Aron’s Adventure : Magic Reborn 2023

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Si vous avez apprécié l’action-RPG-aventure low poly, Aron’s Adventure, qui est sorti en avril 2021, et dont j’avais fait le test en février 2022, vous serez heureux d’apprendre qu’une grosse mise à jour est en cours de finalisation et apportera moults choses en plus au jeu en 2023. On laisse la parole à son développeur pour nous présenter tout cela, même si la partie roliste de ce jeu était trop light à mon goût.

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… Cette année a été formidable. Tant de travail sur le jeu a été fait ! J’ai commencé un nouveau travail en tant que professeur en août. Cela a été une opportunité incroyable, mais cela a également rendu difficile pour moi de conclure la mise à jour. Cela dit, je tiens à l’annoncer et à vous faire savoir qu’elle est en phase finale de test. Cette mise à jour sera lancée en 2023 et voici quelques informations sur ce que vous pouvez attendre de cette mise à jour !

Aron’s Adventure Magic Reborn est centré sur vous, la communauté ! Après notre troisième mise à jour, nous avons investi dans une assurance qualité supplémentaire et j’ai jeté un coup d’œil aux fonctionnalités et aux changements les plus demandés. J’ai également commencé à développer pour un portage console, mais ces derniers mois, je me suis à nouveau concentré sur cette mise à jour. Je suis incroyablement excitée par tous les changements et le nouveau contenu.

Nous n’ajoutons pas de nouvelles zones énormes, mais j’ai essayé d’améliorer le jeu existant et de corriger autant de problèmes que possible. Les choses qui vont arriver :
– New Game+ vous permet de rejouer le jeu avec votre dernière sauvegarde des Fosses éternelles. Vous emportez votre armure et vos montures et vous pouvez décider d’ignorer le tutoriel. De nouveaux ennemis sont ajoutés à New Game+ pour rendre le 2e tour encore plus intéressant.
– Nouveaux mini-jeux : partout dans le pays, des mini-jeux peuvent être réalisés à des prix intéressants.
– Nouveaux paramètres de difficulté : Modifiez complètement votre façon de jouer en utilisant le paramètre de difficulté personnalisé. Décidez de la résistance des ennemis, des dégâts qu’Aron peut recevoir et bien plus encore !
– Des arènes avec des défis spécifiques.
– De nouvelles montures, dont une spéciale.
– Un grand nombre de nouveaux ennemis magiques.
– De nouveaux modificateurs de capacité magique.
– Beaucoup de corrections, de changements demandés, et plus encore !…