Si la sortie de l’accès anticipé d’Hidden Pass est fixée au 4 février 2025, sachez qu’hier est arrivé Hidden Pass Skirmishes (Windows 7+), un prologue gratuit dans le monde du jeu sus-cité. Cela complètera votre essai de la démo de juin 2024, non ? Voyons voir ce qu’il apporte :


Combat à plusieurs niveaux : Dans Hidden Pass Skirmishes, les combats se déroulent sur trois niveaux de carte, chacun présentant ses propres défis tactiques, bien que les unités volantes soient libres de se déplacer entre eux et de déborder les combattants plus limités.

La folie de l’Elyrium : La magie est votre arme la plus puissante, et potentiellement votre perte. Chaque capacité utilisée vous rapproche du bord du gouffre, la puissance de l’Elyrium rendant lentement vos unités folles. Il y a cependant une méthode à cette folie : plus vous vous rapprochez du bord, plus vos capacités deviennent puissantes.

Passer le relais : Engagez vos quatre meilleures unités dans chaque bataille, mais prévoyez des pertes. Les pertes peuvent être rapidement remplacées en cours de bataille par des unités de réserve de votre tour.

Automates : Toutes vos unités ne sont pas en chair et en os. L’usine de votre base peut fabriquer de puissants automates alimentés à l’Elyrium et dotés de capacités et de forces uniques.

Système d’expertise : Gardez vos troupes en vie et elles vous récompenseront en retour. Chaque classe possède des capacités uniques, ce qui vous permet de jouer différemment.

Hidden Pass Skirmishes offre un ensemble de rencontres rejouables pour donner aux joueurs un premier aperçu de ce monde étrange et magique. Prenez pied sur un archipel d’îles aériennes flottantes et mystiques et commandez vos héros et automates techno-magiques contre les monstres et les maraudeurs.
Les combats s’inspirent d’un riche héritage de moteurs de combat tactique anciens et nouveaux (dont Divinity : Original Sin, Wartales et Solasta). Hidden Pass Skirmishes vous donne un premier aperçu de ses champs de bataille à plusieurs niveaux, riches en verticalité et en liberté tactique, avec des unités volantes capables de flanquer dans trois directions.
Les combats de Hidden Pass accueillent également les preneurs de risques. La magie peut infliger d’énormes dégâts, mais elle risque de rendre fous ceux qui l’utilisent. Perdre des unités n’est pas non plus la fin de la bataille, car votre dirigeable transporte des unités de réserve, ce qui vous permet d’envoyer de nouveaux combattants dans la bataille à n’importe quel moment.

