NEWS – Skyverse : DevBlog#1 Biomes et monde

[ad_1]Skyverse a été présenté dans nos colonnes en août 2024, et voici qu’est arrivé vendredi un premier journal de développement : Enjoy Studio nous parle de biomes et de monde.

Nous sommes ravis de lancer le premier d’une longue série de journaux de développement, dans lesquels nous vous ferons découvrir les coulisses de notre parcours de développement de jeux. Nous aborderons les projets à venir, les futures mises à jour et, bien sûr, vous donnerons un aperçu incroyable de ce qui vous attend. Allons droit au but.

 Au cours du mois d’octobre, nous vous avons présenté 3 biomes différents du monde de SkyVerse : la Forêt, la Jungle et la Pourriture (Rotten lands). Nous sommes maintenant prêts à vous donner plus d’informations sur chacun de ces biomes et sur ce que vous pouvez en attendre :

La Forêt : C’est dans le biome de la forêt que votre aventure commence ! Il s’étend sur des îles flottant dans les airs et sur l’océan, dans les parties les plus basses du monde. La plupart de ces îles sont couvertes de forêts denses, riches en ressources essentielles à votre développement. Dans ces forêts, vous trouverez une abondance de champignons, de fruits et de légumes, ainsi que divers animaux – des adorables capybaras aux menaçants squelettes morts-vivants qui ont fait de la forêt leur forteresse. Mais ne vous inquiétez pas ! La forêt est le biome le plus ordinaire de l’univers SkyVerse !

Les terres pourries : Le biome de la terre pourrie est un endroit qui contraste fortement avec la forêt vibrante et colorée. Le sol est toxique, les plantes sont en putréfaction et l’atmosphère… est lourde et oppressante. Ces îles cachent certainement une histoire sombre. Vous y trouverez des structures industrielles faites d’un type de métal inconnu, des constructions massives remplies de mécanismes et de technologies que vous pourriez peut-être maîtriser.

Le biome de la jungle : Le biome de la jungle est un endroit où il est incroyablement facile de se perdre ! La forêt dense cache l’une des trois civilisations qui peuplent notre univers (mais nous ne révélerons pas laquelle tout de suite !). Caché dans les nuages, ce biome est imprégné d’une magie qui coule à travers tout le monde. Et surtout restez vigilant ! Un seul faux pas et vous pourriez vous retrouver dans d’anciennes structures souterraines !

Teaser du système de combat
Pour terminer la description du biome, voici un aperçu de ce qui nous attend dans le prochain Devlog. En ce moment, nous travaillons sur le système de combat, l’une des principales mécaniques du jeu. SkyVerse fait la part belle aux éléments RPG, il sera donc très important de bien utiliser les armes. Vous disposerez de différents types d’armes, chacune ayant son propre style. Il y aura également des options à distance : des arcs et des bâtons magiques permettant de lancer différents sorts. Tout cela et bien d’autres choses encore seront bientôt disponibles !

Armes à une main :

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Armes à deux mains :

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Dagues :

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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