SORTIE – Fantasy General II : Invasion

Le mode escarmouche dans Fantasy General II est un terme fourre-tout pour toute carte que vous pouvez jouer indépendamment de la campagne contre l’IA. 

La taille des cartes, les ressources, la force de l’armée, le budget, le montant de votre expérience et même votre vitesse peuvent être déterminés, de même que votre contexte et votre faction. Vous voulez jouer un combat Empire contre Empire avec des hordes de morts-vivants et de golems qui s’éradiquent ? Aucun souci ! 

SORTIE : Fantasy General II : Invasion*

Nous avons fourni un certain nombre de cartes escarmouches pré-générées avec des thèmes et des défis spécifiques, tout comme les conditions de victoire, mais vous pouvez toujours utiliser notre générateur procédural pour les créer entièrement à partir de zéro, en déterminant le type d’environnement que vous souhaitez choisir. D’une plaine fluviale sans montagne à de nombreuses vallées étroites entourées de falaises abruptes ou d’une douce région forestière aux confins de la frontière avec une mystérieuse ville fortifiée cachée dans les brumes. 

SORTIE : Fantasy General II : Invasion*

Vous pouvez également déterminer le nombre de sites à explorer tels que des grottes ou des ruines et le nombre de colonies. Faites-le ou pas ou composez le nombre de monstres errant dans la région. Ou créez une vallée de montagne remplie de harpies et leurs sbires, comme nous l’avons fait avec notre carte d’escarmouche d’invasion de harpies ! 

SORTIE : Fantasy General II : Invasion*

Et si CELA ne suffit pas, vous pouvez continuer à utiliser notre éditeur pour créer manuellement des cartes comprenant des apparitions d’ennemis, des missions et même des récompenses d’objets magiques et d’autres facteurs. Le mode escarmouche vous apportera une quantité infinie de défis et de plaisir de jeu limité uniquement par votre créativité ! 


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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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