NEWS – Grand Guilds : Nouvelles de juillet 2019

NEWS : Grand Guilds, avancée et projet*

Dans un post du 6 juillet dernier, les développeurs de Grand Guilds nous tiennent au courant de leur avancée. Depuis qu’ils ont publié la version bêta des contributeurs le 5 juillet, beaucoup de gens y ont joué et, comme prévu, quelques bugs ont été signalés. Le correctif de la version 0.4.1 devait être en ligne le 6. 

D’après leurs dires, il y a eu beaucoup de changements dans l’équilibre et les mécanismes de jeu. D’une part, les buffs « Armor » et « Resistance » peuvent maintenant être enlevés par respectivement, des dégâts physiques et magiques. Certains effets de cartes ont également été modifiés. Les chapitres 1 à 4 de l’histoire principale ont été légèrement peaufinés pour les besoins de cette version bêta. Vous avez également accès à 3 nouveaux héros en plus de ceux de la démo. 

Ils ont également révisé le script de l’histoire principale pour résoudre tous les problèmes. Ils n’ont pas beaucoup progressé sur la conception de nouveaux niveaux, car la majeure partie du travail a été consacrée à la construction de la version bêta. Et enfin, ils nous proposent de nouveaux concepts artistiques, des cartes et des modèles pour le jeu.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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