Plus de 10 ans après sa sortie, Pillars of Eternity propose désormais un mode au tour par tour des combats. L’expérience devrait être proche de la mouture proposée dans le second opus et offre donc la possibilité d’activer ou non cette option entre chaque combat. Un cRPG que vous pouvez retrouver sur Steam, Epic, Gog, and the Xbox PC App, mais pas sur consoles, car le développeur Obsidian ne possède tout simplement pas le code source des versions PlayStation/Xbox/Switch, dont il ne s’est pas occupé.



Hate de tester ca 🙂
On peut pas sauvegarder en combat, c’est pénible surtout quand c’est long et qu’on a pas forcément beaucoup de temps.
Dommage en effet.