Odd Indeed, ex Le Coin de l’écureuil, est un développeur français qui a annoncé Seen Not Heard sur Steam (Windows 10+), un futur RPG avec combats au tour par tour. Voyons donc la présentation de cette œuvre à la direction artistique mignonne, avec du travail fait à la main et inspirée de l’aquarelle. Sachez aussi qu’une démo est actuellement en préparation avec le prologue entièrement accessible.
Les bonnes choses ont une fin. Et les mauvaises…
J’ai fait d’horribles cauchemars cette nuit. Il y avait… Je ne m’en souviens déjà plus… Mais… j’essayais de crier et je n’y arrivais pas car…

Mélie découvre avec effroi qu’elle a la bouche cousue ! Que lui est-il arrivé ? Elle ne se souvient de rien. Cependant, le Royaume est envahi d’étranges Monstres qui ont vu ce qui s’est passé. Si elle met un terme à leur souffrance, ils l’aideront peut-être à retrouver les échos de ce qu’elle a perdu.
Une exploration du traumatisme familial
Incarnez Mélie, une jeune fille qui comprend qu’elle a été mutilée. Au fil des combats contre les Monstres, découvrez comment un traumatisme profond a impacté l’entièreté d’une famille et comment la souffrance engendre la souffrance… Heureusement, vous n’affronterez pas seule les Monstres les plus dangereux du Royaume. Des compagnons vous rejoindront, avec chacun leur vie et leur caractère singulier qui ajouteront une touche d’humour au récit.

Parmi eux :
– Anselin, l’herboriste rebelle, qui rêve de changer le monde à coups de faucille et de… truelle de jardin…
– Nalya, l’archère brutalement honnête, qui dit tout ce qui lui passe par la tête… surtout ce qu’il faudrait garder pour soi…
– Hassan, le pyromancien bienséant, fils d’empereur et apprenti politicien, qui panique à la seule idée de déroger à l’étiquette…

Un RPG dynamique et captivant
Explorez 10 zones uniques avec chacune son ambiance, son histoire, ses secrets… Et surtout ses Monstres. Des créatures étranges qu’il vous faudra affronter dans des combats au tour par tour rapides et astucieux.
Seen NOT Heard propose des styles de jeu variés. Vous pourrez choisir vos compagnons et les améliorer à votre rythme. Vous serez libre d’expérimenter, un système d’artisanat vous permettra même de fabriquer vos équipements. Si vous êtes d’un naturel curieux, vous découvrirez peut-être de puissantes synergies.
Vous rencontrerez les habitants du Royaume, tous plus loufoques les uns que les autres. Certains seront surpris par la bouche cousue de Mélie. Vous pourrez réagir, mais n’oubliez pas que vous êtes muette…
Une ambiance reposante
Laissez-vous emporter dans un monde entièrement dessiné, inspiré du croquis et de la peinture aquarelle. Plongez dans une illustration vivante où se ressentent les coups de pinceau et le grain du papier.
La musique utilise des sons originaux de hang drum, créant une atmosphère calme et poétique. Elle est signée par Jean-Pascal Vielfaure, compositeur de la série à succès “Les Aventures de l’Oncle Ernest”.
Et voyons comment est né ce projet :
Histoire du projet
Je suis Fab, développeur français de jeu vidéo indépendant. C’est peut-être exagéré de dire qu’Odd indeed est un studio s’il n’est composé que d’une seule personne… Disons simplement que c’est l’endroit où je partage mes créations. J’ai toujours rêvé de faire mon propre RPG, qui traiterait de thématiques profondes et aurait sa propre identité visuelle. Seulement, ce genre de projet est très difficile à réaliser librement dans l’industrie et demande des contacts et financements que je n’avais pas. Il restait une autre option… Une option complètement folle au vu que la quantité de travail impliquée… Le faire seul, sur mon temps libre.
J’ai ouvert mon moteur. Programmé, dessiné, écrit. Sans compter mes week-end ni mes soirées. Le jeu a pris forme, au fil du temps que je pouvais y consacrer. Quelques personnes talentueuses m’ont aidé à pousser au maximum la qualité et nous voila, plusieurs années acharnées plus tard, Seen NOT Heard est prêt à se révéler au public.



