PRESENTATION – Echoes of Agony

Développé et édité par le studio indépendant Apocrypha Games, Echoes of Agony est un roguelite dark au tour par tour dans lequel vous êtes traqué par vos propres démons intérieurs. Le jeu, encore sans date de sortie précise, propose déjà une démo alpha jouable sur sa page Steam.

Ouvertement inspiré par Path of Exile et Darkest Dungeon, Echoes of Agony confronte le joueur à des manifestations de ses propres démons intérieurs, dans des donjons où le butin et la prise de risque dictent la progression. Le jeu repose sur une économie de tours dynamique : chaque personnage dispose d’une jauge d’endurance qui détermine les actions possibles et le moment de son prochain tour. Dépenser peu d’endurance accélère ainsi le retour à l’action, tandis qu’un usage plus intensif retarde le tour suivant.

Deux états viennent nuancer ce système : terminé un tour avec une endurance élevée accélère la régénération, tandis qu’une endurance trop basse la ralentit et réduit les dégâts infliés. Il reste toutefois possible de forcer une action supplémentaire en endurance négative, au prix d’une perte de puissance, ou à l’inverse de convertir son endurance restante en bouclier défensif. Autour de ce cœur tactique, le jeu introduit la notion d’Échos : plus on en accumule en explorant, plus les ennemis se renforcent, mais plus les récompenses à la clé augmentent également, via un curseur de difficulté baptisé l’Agony Tier.

Entre deux incursions, les joueurs pourront enchanter leur équipement, échanger des objets et ouvrir des coffres aléatoires, tandis que le choix des niveaux et l’extraction du butin accumulé imposent en permanence un arbitrage entre prudence et avidité. Une démo, disponible depuis août sur Steam, contient toutes les fonctionnalités du jeu, mais son contenu est limité à environ un tiers des niveaux, objets, améliorations, etc.

Echoes of Agony est prévu sur PC (Windows 10+), mais ni date de sortie, ni prix officiel n’ont été communiqués par le dévleoppeur à ce stade.

Isabella
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