Chronicles of Vaeltaja : In Search of the Great Wanderer célèbre ses trois ans d’accès anticipé avec une réduction de 25 % jusqu’au 8 novembre. Son créateur fait le point sur un mois d’octobre ralenti par des soucis de santé, mais maintient la sortie de la mise à jour Great North Part 2 avant la fin de l’année.
Lancé en accès anticipé en octobre 2023, le dungeon crawler (jeu d’exploration de donjons) en vue à la première personne développé en solo par Jani, de Witchgrove Games, devait profiter de cet anniversaire pour dévoiler davantage de détails sur son prochain contenu. Le développeur explique toutefois avoir traversé un mois difficile.
Un rythme de développement revu à la baisse
La mise à jour Unleashed, publiée en septembre, lui a demandé bien plus d’efforts que prévu. Début octobre, des symptômes liés au stress (nausées quotidiennes, troubles du sommeil) l’ont contraint à lever le pied. À peine revenu au travail, il a dû composer avec une blessure au poignet droit, aujourd’hui presque guérie grâce au port d’une attelle. Pendant cette période, il s’est concentré sur des tâches peu envahissantes, comme la correction de petits bugs, laissant de côté une partie des illustrations encore à finaliser.
Pour éviter une rechute, il travaillera désormais entre 4 et 6 heures par jour en semaine, contre 8 à 14 heures auparavant, jusqu’à se sentir pleinement rétabli. Ce nouveau rythme ne remet pas en cause le calendrier : Great North Part 2 reste prévue avant la fin de l’année 2026.

Une troisième année riche en améliorations
Si Great North Part 1 a été la seule véritable mise à jour de contenu de cette troisième année, plusieurs autres patchs ont renforcé la profondeur et l’immersion du jeu. L’année a débuté avec Kingdom of Rain et sa météo dynamique (pluie et orages), suivie en mars par l’arrivée d’Autumn Valley, avec un donjon principal et trois donjons annexes. Mai a apporté des effets sonores d’ambiance, juin une refonte des systèmes de réputation et d’honneur, avant que la mise à jour de septembre n’améliore nettement les performances et les visuels.
La démo, actualisée au printemps, est déjà dépassée : elle offre des performances, des graphismes et une profondeur de jeu inférieurs à ceux de la version en accès anticipé. Le développeur reconnaît que ces chantiers ont retardé le contenu suivant, mais les juge indispensables. Seul aux commandes et avec des moyens limités, il admet aussi avoir dû renoncer à certaines idées pour garder le projet maîtrisable.

La ligne d’arrivée de Chronicles of Vaeltaja se rapproche
Après Great North Part 2, il ne restera plus qu’une seule région à intégrer, sur laquelle le travail a déjà commencé. Viendront ensuite le reste du contenu annexe et une phase de finitions avant la version finale, qui bénéficiera d’un suivi post-lancement, au minimum pour les corrections de bugs.
Le développeur estime que le jeu a dépassé sa vision initiale et se distingue parmi les RPG et dungeon crawlers en vue subjective par ses mécaniques poussées, son approche centrée sur le récit et son vaste monde coloré rempli de secrets. Le titre approche les 5 000 ajouts en liste de souhaits et continue de se vendre régulièrement. Jani remercie au passage les joueurs qui signalent des bugs et proposent des améliorations.


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