UPDATE – Space Wreck : sauvegardes, corrections et contenu

[ad_1]Une nouvelle mise à jour vient d’arriver pour Space Wreck, le RPG isométrique en version complète mais en accès anticipé depuis début décembre.

Maintenant, nous avons droit à plusieurs sauvegardes, des corrections de bugs et du contenu en plus. Un RPG court avec de la rejouabilité, et qui est très bien accueilli sur Steam. Vivement une version française.

7ead5467c93d914eeb01c7cf49e81413cd297cc8 | RPG Jeuxvidéo


Huit emplacements de sauvegarde

La partie la plus importante de cette mise à jour est, sans aucun doute, un système de sauvegarde retravaillé. En particulier, vous disposez désormais de cinq emplacements de sauvegarde manuelle en plus des sauvegardes automatiques, par chapitre et manuelles.

Le déroulement et l’idée ne changent pas : lorsque vous terminez votre session de jeu en cours, il vous suffit de quitter le jeu et vous pourrez le CONTINUER plus tard, là où vous vous êtes arrêté. Mais maintenant, en plus de cela, vous pouvez créer des points de sauvegarde personnalisés qui ne seront pas automatiquement écrasés (comme avec les sauvegardes AUTO et CHAPITRE).

c5f6e85eddfbd7334c9beb9dd75e135d7f5f4ede | RPG Jeuxvidéo

Les sauvegardes manuelles utilisent le nom, l’emplacement et une date pour les nommer. Détail qui a son importance : le jeu ne sauvegarde plus automatiquement s’il y a des créatures hostiles à proximité, même si le combat n’est pas engagé. Cela devrait également réduire certains des problèmes.

Il convient de noter qu’il s’agit en fait d’une refonte du système de sauvegarde en général et qu’à ce titre, l’ancien format de fichier de sauvegarde est désormais obsolète. Mais, ne vous inquiétez pas, au démarrage, le jeu essaiera d’importer et de migrer les sauvegardes de l’ancien fichier.

38e5214f22e772d9e1849447a24ca7b3f36d7c25 | RPG Jeuxvidéo


Choix du jeu de sauvegarde à partir duquel continuer en cas de défaite

Il s’agit d’une simple amélioration de l’interface utilisateur : si vous rencontrez un écran GAME OVER, vous pouvez maintenant choisir à partir de quel emplacement de sauvegarde vous souhaitez poursuivre votre partie. Auparavant, c’était toujours l’autosave qui se rechargeait, maintenant vous avez le choix.

Bugs de l’écran blanc

Cette mise à jour, espérons-le, mettra également fin aux ennuyeux problèmes aléatoires d’écran/de dialogue lors de l’interaction avec les conteneurs et les ordinateurs du jeu. C’est un bogue très difficile à résoudre car il est très aléatoire et difficile à reproduire de manière fiable – donc difficile à identifier s’il est corrigé. Cependant, j’ai remanié le code lié à cette fonctionnalité et j’ai maintenant bon espoir qu’il ne vous dérangera plus. Croisez les doigts.

Correction d’un bug de spawn dans l’espace

Un autre bogue ennuyeux et tout aussi difficile à reproduire était l’apparition occasionnelle dans le vide. Comme avec le bogue précédent, j’ai remanié le code qui pourrait être lié à ce problème et je ne l’ai pas rencontré depuis. A voir si ça reste comme ça !

17c9dfe7ab706be47a075ef30f359c561a32b1a8 | RPG Jeuxvidéo


Nouveau contenu

Je ne vous dévoilerai pas les détails, mais nous avons également étoffé certaines parties du jeu en ajoutant de nouveaux dialogues, des réactions de personnages et de l’interactivité. Par exemple, vous pouvez maintenant obtenir une réponse à la question : pourquoi ce voyage de routine a mal tourné ? Ou, pourquoi y a-t-il des vaches à deux têtes dans la navette dans l’intro ? Nous avons également ajouté de nouveaux passages, déplacé des éléments, ajouté des consoles de sécurité et de petits ajustements comme ça.

Nous avons même de nouvelles diapositives de fin de jeu, basées sur vos actions durant votre partie.

6e952a8c7067163b88adf72cddb8da944e65d56d | RPG Jeuxvidéo


Animation de la première phrase

Lorsque vous entamez une conversation avec quelqu’un, le jeu retarde l’affichage des options pendant un moment afin que vous puissiez voir à qui vous parlez. Parfois, les portraits des PNJ peuvent être obstrués par de multiples options de dialogue, de sorte que vous avez l’impression de parler à un véritable mur de texte. Une petite « fonctionnalité » qui devrait contribuer à l’immersion.

47f0a4978c447ba8fe9ab8817342033eb41c0d3a | RPG Jeuxvidéo


Plus de corrections de bugs

Il y a beaucoup de petites corrections de bogues, je ne peux même pas toutes les énumérer. Par exemple, le problème ennuyeux de la salle de réalité virtuelle verrouillée ne devrait plus être un problème. Oh, et vous savez ce problème de réinitialisation du zoom de la carte qui vous rend fou ? Ouais, celui-là. C’est réparé maintenant !

Ce n’est pas vraiment une correction de bogue, mais j’ai légèrement rééquilibré les dégâts à mains nues – pour les PHY/FOC les plus bas, ils devraient être comme avant mais augmentent exponentiellement à des niveaux plus impressionnants une fois que vous atteignez 4+.

[ad_2]

1 COMMENTAIRE

S’abonner
Notifier de
guest
1 Commentaire
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Syd Barrett

Le jeu semble bien marrant selon les maigres retours.
Ça a l’air d’être dans le même esprit qu’Age of decadence niveau mécanique,ce qui est du tout bon !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

Dernières publications

NEWS – Guild Saga : Vanished Worlds : Nouvelles d’octobre 2026 2 nov. NEWS – Thief : The Dark Project Remastered : Sortie datée 2 nov. NEWS – Guild of the Tower : Accès anticipé disponible 2 nov. NEWS – Agent of Strange : Le prologue Arrival est disponible 2 nov. NEWS – Silver Palace : Sortie mondiale le 14 décembre 2 nov. BON PLAN – Humble Bundle : Tactical Mindset Bundle 2 nov. BON PLAN – Humble Bundle : 15th Anniversary Sci-Fi Exposure Bundle 2 nov. Actualités d'ailleurs 2026 2 nov. NEWS – Mercenary Brotherhood : Bilan du lancement en accès anticipé 1 nov. NEWS – Tuoni : Démo en version 2.0 1 nov. Avis Doom & Destiny 1 nov. NEWS – The Grimm Reapress and the Drearytale Monster : Lancement européen confirmé 1 nov. NEWS – The Great Villainess: Strategy of Lily : De nouvelles versions annoncées 1 nov. PRESENTATION – Soulframe 1 nov. PRESENTATION – Melvor Idle 2 : A RuneScape Adventure 1 nov. Commentaire sur : NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre 1 nov. PRESENTATION & SORTIE – Expedition of the Guild 31 oct. NEWS – Never Mourn : Retour d’entre les morts, version 1.0 en 2027 31 oct. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour 0.666 31 oct. NEWS – Underdeep : Feuille de route du développement 31 oct. NEWS – HorrorVale : Deadluxe Edition sortie 31 oct. Commentaire sur : Jack Move 31 oct. PRESENTATION – Steel Core 31 oct. PRESENTATION – Silent Horizon 31 oct. SORTIE – Runes Noires : Origine Interdite 31 oct. PATCH – World of Horror : Mise à jour 1.2 disponible 31 oct. NEWS – Mercenary Brotherhood : Accès anticipé disponible 31 oct. NEWS – Chronicles of Vaeltaja : In Search of the Great Wanderer : Trois ans d’accès anticipé 31 oct. Jack Move 31 oct. BON PLAN – GOG : Soldes du 18e anniversaire 31 oct. PATCH – Urban Strife : Succès et équilibrage de la campagne 30 oct. NEWS – Chronicles : Medieval : Le studio Raw Power Games menacé de fermeture 30 oct. NEWS – Shroom and Gloom : Feuille de route de l’accès anticipé 30 oct. NEWS – Strings of Fate XI : Magic dream : Will of the First 30 oct. NEWS – The Way of Wrath : Un jeu repensé, sortie en 2027 30 oct. SORTIE – Queen’s Domain 30 oct. NEWS – Symphony of War : The Nephilim Saga : DLC Hold the Line daté 30 oct. SORTIE – Resonance of Fate 4K/HD Edition : Enhanced Remaster 30 oct. VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Création de personnage 30 oct. NEWS – Fable : Visite guidée de Wraithmarsh 30 oct.

Derniers commentaires

nadir1979 nadir1979 1 nov. Ce jeu s’appelle comment déjà? trop tard.......merci L'ia isa... sur NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre L'archiviste L'archiviste 31 oct. J'ai beau suivre l'actualité des RPG depuis très longtemps, celui-ci je n'en avais jamais entendu… sur Jack Move Thunker Thunker 29 oct. Les Witcher sont sympas mais j'ai une nette préférence pour le premier : son ambiance,… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 L'archiviste L'archiviste 29 oct. Ha ha, tu conclus tes tests sur cette licence mythique par le 2. Merci pour… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 Thunker Thunker 29 oct. J'ai testé un peu le premier... C'est pas vraiment mon style de jeu mais bon...… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Merci pour ce test. Tu m'as donné envie de me lancer, mais le temps .....… sur Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen L'archiviste L'archiviste 28 oct. Eh bien a part celui que j'ai testé, j'espère que tu nous feras des tests… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 28 oct. Ah j'ai la série à faire aussi. sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Je reste toujours sceptique sur cette série que j'ai du mal à associer aux RPG.… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 27 oct. Ah Mass Effect... Beaucoup à dire sur cette licence... J'ai arrêté au 3 que j'ai… sur NEWS – Mass Effect : Une pétition pour sauver la licence L'archiviste L'archiviste 24 oct. Un titre que je n'ai malheureusement pas encore testé mais j'ai hâte. Mais pas assez… sur The Slormancer L'archiviste L'archiviste 23 oct. Il aura une VF d'après ce que l'on peut voir sur la page Steam et… sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible