NEWS – The Dragoness :
Command of the Flame, capitale, partie 2

[ad_1]Et voici le second post sur la gestion de votre capitale dans The Dragoness : Command of the Flame – le premier est ici. Cette fois-ci on va parler du camp de mercenaire, du sanctuaire des âmes, de la forge antique, du marché noir, et d’améliorations.

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Dans notre dernier post, nous avons parlé de rNiwenborh, la nouvelle capitale du royaume que vous tenterez de restaurer tout au long de votre campagne. Nous avons abordé l’utilité des bâtiments essentiels et comment ils peuvent être utilisés pour renforcer vos forces, améliorer les capacités du commandant et échanger de précieuses ressources !

Cette fois-ci, nous examinerons certains des bâtiments les plus spécialisés que vous construirez et utiliserez dans les dernières étapes de votre aventure.

Monster Mash

Camp de mercenaires : L’un des bâtiments les plus puissants de la capitale, cette grande tour vous permet de commencer à recruter des unités uniques et dangereuses qui ne seraient pas disponibles autrement dans les camps.

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Bien que ces créatures n’aient aucune loyauté envers la dragoness, elles peuvent être achetées à un certain prix. Les commandants peuvent utiliser la ressource rare, les sigils de mercenaire, pour engager ces unités pour leur prochaine quête. Les joueurs peuvent engager plusieurs mercenaires en même temps et les mélanger dans leur armée avec des unités régulières, à condition qu’ils aient assez de place bien sûr !

Sanctuaire des âmes : Une amélioration essentielle pour ceux qui ont une affinité avec la bataille. L’autel des âmes tient un registre de toutes les créatures que vous avez vaincues en entreprenant des quêtes. Si vous battez suffisamment une créature spécifique, vous débloquerez des ressources supplémentaires qui pourront être utilisées pour construire davantage de structures dans la capitale.

Aller de l’avant

Forge antique : Explorer le monde et vous découvrirez et collectionnerez divers artefacts exotiques et éclats rares.

Les artefacts sont des objets puissants que la commandante peut équiper pour fournir des améliorations offensives et défensives à son armée et améliorer ses sorts et ses capacités. Les fragments, quant à eux, sont des fragments d’artefacts qui peuvent être fondus à l’ancienne forge pour fabriquer des objets entièrement nouveaux.

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En améliorant l’ancienne forge, vous pourrez éventuellement combiner deux des mêmes artefacts pour créer une version encore plus puissante. N’oubliez pas qu’un artefact peut atteindre un maximum de niveaux deux étoiles, auquel cas il ne peut plus être amélioré.

Marché noir : Contrairement au marché habituel qui négocie des ressources, le Marché noir traite exclusivement des artefacts. Au fur et à mesure que vous explorez et utilisez l’ancienne forge, vous commencerez progressivement à rassembler des multiples du même artefact. Heureusement, tout les artefacts indésirables peuvent être échangés sur le marché noir pour des artefacts aléatoires du même niveau.

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Améliorations, personnes, évolutions

Presque tous les bâtiments que vous construisez dans la capitale peuvent être améliorés d’une manière ou d’une autre. Ces améliorations varient en fonction de la structure, mais toutes vous aideront dans votre quête pour vaincre le Shai-Va et la mystérieuse maladie qui sévit sur la péninsule.

Par exemple, l’amélioration de la Forge antique débloque la possibilité de créer des artefacts plus puissants en fusionnant des doubles. D’autres améliorations augmenteront ensuite votre pourcentage de chance de créer des artefacts plus puissants en fondant des fragments, ou réduiront le coût de ces derniers nécessaires à la création d’un nouvel artefact !

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Níwenborh deviendra progressivement plus dynamique et plus grandiose pendant que vous continuez à travailler sur sa restauration. Vous le remarquerez lorsque vous mettrez à niveau une structure existante, avec de nouveaux éléments visuels apparaissant à mesure que vous achetez chaque mise à niveau….

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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