NEWS : Approaching Infinity, Bêta des compétences activées

Après sa présentation le 11 novembre 2020, sachez que le développement du roguelike Approaching Infinity se poursuit sur Steam. Et hier, le développeur partageait avec nous les modules de compétences cybernétiques. Quelques explications s’imposent :

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… Une fois qu’un officier atteint le niveau 2, il peut commencer à s’équiper de modules de compétences qui lui permettent de faire des choses assez étonnantes, comme détecter des monstres, esquiver des attaques et tirer automatiquement en se déplaçant.

Mais ces modules de compétences doivent d’abord être trouvés ! Vous devrez chercher des épaves, des grottes, des temples stellaires et d’autres zones remplies de butin avant de pouvoir les utiliser.

Les compétences sont alimentées par un nouvel élément appelé gel cybernétique, qui se décline en 5 couleurs : bleu, rouge, jaune, vert et violet. Si vous n’avez pas le bon type de gel, vos compétences mettront deux fois plus de temps à se recharger !

Les couleurs du gel (et les compétences elles-mêmes) correspondent à une nouvelle caractéristique de vos officiers appelée « division ». Il existe 10 classes jouables dans Approaching Infinity, et chaque classe appartient à l’une des 5 divisions : curiosité (bleu), combat (rouge), systèmes (jaune), social (vert) et environnemental (violet).

Par exemple, les classes d’ingénierie et de navigation relèvent de la division « systèmes ». Ils utilisent du gel jaune et possèdent les compétences EMP, réparation, téléportation et déploiement de couverture.

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Au niveau 6, un officier peut équiper 2 compétences simultanément, mais c’est le maximum. Ainsi, si vous avez un spécialiste en diplomatie et un spécialiste opérationnel, tous deux au niveau 6 ou plus, vous pouvez équiper les 4 compétences vertes (sociales) simultanément.

Les compétences sont activées soit par des raccourcis clavier, soit en cliquant dessus dans la 8e fenêtre d’information.

Des astuces ont été ajoutées aux compétences et aux classes sur le nouvel écran de jeu, afin que vous puissiez faire des choix plus éclairés dès le début.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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