Hier, le journal de développement 110 pour Archmage Rises était consacré à montrer comment Thomas Henshell et son équipe utilisaient le moteur Unity et le C# pour transformer une boîte 3D vide en une salle de donjon thématique, décorée avec des objets de toutes sortes et des tentures murales. Une vidéo de plus de 40 minutes, certes en anglais, mais qui permet d’en voir un peu plus sur la création du jeu.
NEWS – Archmage Rises : Décorations avec Unity et C#
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