NEWS – Wigmund, the return of the hidden knights : monde ouvert et contrôles

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Dans un post d’aujourd’hui, le studio The Scholastics nous parle du monde ouvert dans Wigmund, the return of the hidden knights. Rappelez-vous, l’action-RPG que l’on vous a présenté en juin 2020 et qui est en accès anticipé depuis février 2021. Et si on ne traduira pas le passage sur les contrôles qui seront ré-assignables dans un futur patch pour les manettes, c’est parce qu’on l’a déjà fait.

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Monde ouvert

Nous annonçons que nous sommes bien avancés avec l’environnement extérieur (open-world). Les personnages sont en train de sortir agréablement des feuillages et de l’environnement. Quand nous disons monde ouvert, nous ne parlons pas de nombreux couloirs reliés entre eux et délimités par des pierres ou des bloqueurs, mais d’un véritable monde ouvert avec de vastes prairies, des prés et des ruines qui peuvent être explorés librement. En outre, il comprendra de nombreuses cavernes et donjons, pas nécessairement liés à la quête principale, qui pourront être explorés pour obtenir des améliorations et du matériel.

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À l’exception de la carte du monde ouvert, nous finalisons également un autre environnement, les cavernes d’Eordscraef:

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Le château de Gedwimor, le bastion maléfique du pseudo-roi Antiochus où Wigmund rencontrera son dernier défi, est également en bonne voie. Et un féroce combat de dragon aura également lieu au cours de la quête principale.

La sortie du nouveau contenu aura lieu au deuxième trimestre de cette année.

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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