Si j’avais trouvé Aron’s Adventure assez limité au niveau des éléments de RPG lors de mon test en 2022, le jeu m’avait emballé grâce à son gameplay, sa finition et l’immersion de son univers. Et le développeur Tim van Kan semble ne pas en avoir fini avec cet opus, car en attendant une version console prochainement, il nous propose une grosse mise à jour qui pourra en emballer plus d’un… moi le premier.
En effet, outre le news Game + il y a tellement des choses qui enrichissent le jeu, comme les livres de pouvoir, les niveaux de difficulté ou les mini-jeux, qu’il est important que je vous traduise le post officiel.

New Game+
Après avoir atteint les Fosses éternelles, vous pouvez commencer le New Game+ (NG+). Dans le NG+, vous rencontrerez de nouveaux combats, fabriquerez les équipements supplémentaires et emmènerez vos montures et votre équipement tout en sautant certains contenus d’introduction. Les matériaux de fin de jeu sont désormais disponibles à tous les niveaux dans NG+, qui propose également des combats plus difficiles et plus diversifiés.

Livres de pouvoir
Aron peut désormais acquérir des Livres de Pouvoir auprès d’un mystérieux marchand, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de magie à ses capacités. Ces livres offrent une flexibilité de jeu, permettant des capacités spéciales personnalisées comme des attaques de mêlée à distance ou des boucliers de protection. Vous avez la possibilité d’utiliser ces améliorations comme vous le souhaitez.
Transmogrification de tenue
Le choix du joueur est très important pour moi et je me sentirais mal à l’aise de me promener avec autant de tenues mais de devoir choisir le nombre le plus élevé pour être sûr d’avoir le plus d’armures. C’est pourquoi j’ai ajouté un nouveau bouton de transmog qui vous permettra de choisir l’armure qu’Aron portera et celle que vous verrez en jouant.
Mini jeux
Afin d’apaiser les esprits, le roi de Cryll a envoyé des mages de divertissement dans tout Elor pour proposer de nouveaux défis au peuple ! Gagnez un meilleur équipement ou gagnez assez d’or pour vous offrir le cheval blanc que vous contemplez depuis quelques semaines ! Des mini-jeux sont désormais disponibles dans tout Elor, même dans les zones dangereuses.
Touchez le plus grand nombre de cibles possible, mémorisez l’ordre dans lequel les mannequins sont touchés, survivez au dôme de danger et bien d’autres choses encore ! Partez à la découverte des différents mini-jeux d’Elor dès aujourd’hui.

Paramètres de difficulté
Nous avons toujours été fiers de faire en sorte que Aron’s Adventure soit un jeu accessible à un large public et à des personnes ayant des styles de jeu différents. Après avoir joué aux Gardiens de la Galaxie, j’ai été tellement inspiré par leur approche que je voulais quelque chose de similaire pour Aron’s Adventure. Vous pouvez maintenant sélectionner la difficulté personnalisée et modifier complètement le jeu à votre guise. Il y a une tonne de paramètres que vous pouvez modifier et j’ai essayé de le garder aussi simple à comprendre que possible sans introduire trop de chiffres.
Nouveaux marchands
Vous pouvez désormais trouver de nombreux nouveaux marchands à Elor. Achetez plus d’emplacements de potions rapides, améliorez la gestion de vos montures et achetez des livres de pouvoir.
Montures
Quatre nouvelles montures ont été ajoutées au jeu. La plupart des nouvelles montures sont purement visuelles, mais l’une d’entre elles fera passer l’aventure au niveau supérieur ! Terminez les arènes pour gagner ces nouvelles montures et emportez-les avec vous lorsque vous jouez à New Game Plus.
– Toutes les montures, à l’exception de la wyverne, ne changent qu’en termes de visuels.
– Vous pouvez améliorer considérablement votre gestion des montures en achetant des mises à niveau auprès du fournisseur de mises à niveau de monture. Sautez plus haut, courez plus vite et obtenez plus de contrôle.
– Les montures ont subi des changements assez importants en termes de maniabilité et devraient bien mieux se contrôler.

Nouveaux ennemis
De nouveaux ennemis ont rejoint Crawin dans ses rangs et ont l’intention d’empêcher Aron de vaincre leur chef.
Sorciers : De mystérieuses créatures venues des profondeurs des fosses éternelles sont apparues à la surface, elles amènent leurs esclaves tordus capables également de magie. Les sorciers ont une compréhension claire de la magie ancienne, ils lanceront toutes sortes d’attaques différentes sur Aron.
Les Revenants : Les Revenants sont une ancienne civilisation ramenée à la vie par la magie noire. Ils ont été imprégnés par les sorciers pour effectuer des attaques magiques spéciales. En général, ils ne connaissent pas beaucoup de magie, mais ils maîtrisent quelques attaques et sont tout aussi capables que les sorciers de se téléporter, ce qui leur permet de rester à l’écart sur le champ de bataille.

Arènes
Gagnez des montures spéciales en complétant les arènes qui peuvent être trouvées tout au long du jeu. Ces arènes se déroulent dans la faille et sont soumises à des règles spéciales. Testez vos compétences de combat !
Les arènes sont introduites à Rive et apparaissent sur votre carte. Dans chaque arène, il y a des règles différentes et Aron devra survivre contre 3 vagues d’ennemis. S’il réussit, il sera récompensé par une nouvelle monture. Les arènes sont d’anciennes batailles recréées par les Gardiens précédents, utilisées pour entraîner les nouvelles recrues. Chaque vague survécue équivaut à un point de contrôle, de sorte que si vous échouez à une vague, vous n’aurez pas à refaire toute l’arène.
Arène 1 : Dans la fosse
Dans cette arène, Aron devra vaincre ses ennemis en utilisant uniquement son arc. Dans cette petite arène, il sera difficile de vaincre tous ceux qui se trouvent sur votre chemin. Le public mort-vivant est également un danger à surveiller car il vous lancera des os pour vous compliquer la tâche. Thranmar, le souverain nain mort-vivant, aime le spectacle. Il vous fournira des flèches et 3 vagues de morts-vivants. Survivez et soyez récompensé par une monture souvent utilisée par les nains.
Arène 2 : Les mines du dragon
Dans cette arène, Aron tombe dans une embuscade. Avec sa seule épée, il devra combattre les mages et les nombreux autres ennemis qui tendent une embuscade aux voyageurs assez courageux pour se rendre sur ce vieux champ de bataille.
Arène 3 : La guerre des profondeurs
Les fosses éternelles n’ont pas toujours été ce qu’elles sont aujourd’hui. Pendant de nombreuses années après avoir vaincu Crawin, les nains ont tenté de s’y installer et y ont plutôt bien réussi. Jusqu’à la guerre des Profondeurs, où une armée d’orques et de morts-vivants a envahi les grottes appartenant aux nains. Les ennemis utilisaient des armes maudites, et si vous n’étiez touché qu’une seule fois, vous aviez de grandes chances de mourir. Dans cette arène la plus difficile, Aron ne peut pas être touché plus d’une fois. S’il est touché, c’est la fin de la partie et vous devrez recommencer.

Autres changements de gameplay
- Esquiver et rouler est maintenant lié au même bouton, appuyez sur la touche pour esquiver et maintenez-la enfoncée pour rouler. Cela ouvre la possibilité à Aron d’esquiver au combat.
- Potions limitées : Par rencontre, vous disposez désormais d’une quantité limitée de potions à utiliser. Vous pouvez acheter des améliorations pour des emplacements rapides supplémentaires auprès du vendeur de potions.
- Flèches d’artisanat supprimées : Les flèches ne peuvent plus être fabriquées et les ressources nécessaires à la fabrication de flèches sont désormais difficiles à trouver. Vous récupérez désormais automatiquement les flèches. Alors assurez-vous de passer et Aron se réapprovisionnera automatiquement.
- Tir à l’arc : En fonction de la rareté de l’arc, Aron tirera désormais une flèche plus rapidement ou plus lentement. Seuls les arcs médiocres tirent légèrement plus lentement que les anciennes versions, tout ce qui est au-dessus du commun est plus rapide.
Visuels
Nous avons toujours été satisfaits du style visuel que nous avons obtenu avec nous deux. Cependant, il y a eu beaucoup de retours sur certains domaines du jeu, notamment les pierres. J’ai fait beaucoup d’expérimentations et je crois avoir trouvé une nouvelle direction intéressante pour montrer les roches. La plupart d’entre elles ont maintenant un motif de bruit appliqué, ce qui les fera moins ressortir qu’avant. En dehors de cela, certaines anciennes zones du jeu ont également été mises à jour.
Optimisation des performances
De nombreuses optimisations ont été réalisées grâce à de nombreux tests effectués sur le Steamdeck. Cela m’a aidé à trouver de nombreux points à améliorer et, heureusement, dans de nombreux cas, j’ai pu enregistrer de nombreux progrès. Plus d’images, des temps de chargement nettement plus courts et globalement plus fluides.
- DLSS mis à jour vers 3.5
- FSR mis à jour vers 2.0
- Temps de chargement nettement plus rapides sur les machines bas de gamme.

Corrections de bugs et autres petits changements
Trop ! Merci à tous ceux qui ont contribué au reportage. Grâce à votre aide j’ai pu trouver des centaines de petits et gros problèmes empêchant certaines personnes de passer un bon moment. Même si je doute que tout soit clair à 100 %, j’ai vraiment parcouru un long chemin pour adoucir l’expérience. J’espère que vous le remarquerez également lorsque vous jouez.
Il y a également eu une tonne de mises à jour de l’interface utilisateur, de nouveaux didacticiels, de nouvelles barres de santé des ennemis, des chiffres de dégâts mis à jour et bien plus encore !
Quêtes : De nouveaux chemins de quêtes ont été ajoutés, certains anciens contenus ont été corrigés dans le jeu principal et les quêtes non linéaires ont également été mises à jour pour mieux fonctionner et ne pas se casser. Les donjons ont également reçu des changements importants pour améliorer le déroulement global de l’expérience.
Cinématiques : La majorité des cinématiques du jeu peuvent désormais être ignorées ! Aron’s Adventure a toujours été un premier jeu de gameplay et j’ai pensé qu’il devrait être possible de sauter la cinématique.
Des sons: des centaines de nouveaux sons ont été ajoutés pour le nouveau contenu et pour aider à améliorer l’ancien contenu.
Sauvegarde rapide: Vous pouvez maintenant appuyer sur F5 sur PC pour avoir une sauvegarde automatique.
Manette: De nombreux changements ont été apportés à la prise en charge des contrôleurs. J’ai principalement joué au jeu sur manette et cela me semble beaucoup plus naturel qu’avant. Vous êtes également libre de relier les paramètres, car cela devrait généralement fonctionner correctement pour le moment.
Et beaucoup plus: Il s’est passé beaucoup de choses et je suis sûr que j’ai oublié certaines choses, mais cela revient à ce que les choses fonctionnent beaucoup mieux et que tout soit globalement plus fluide.


