Le RPG 2D peint à la main, Code of the Savage qui a été kickstarté en août 2018 et qui est toujours en développement, est mis à jour en alpha démo 0411.
Son unique développeur, Geoff Jones, nous donne des informations sur cette mise à jour et indique que les temps de chargement ont été considérablement réduits. Il nous présente également un nouveau système d’autotiler (autotuiles) pour les falaises et les grottes, et partage avec nous une courte vidéo mettant en évidence les transitions de zones.
Pour plus de visuels, rendez-vous sur la news.