UPDATE – Gordian Quest : l’acte 3 est sorti

[ad_1]Ce fut long, mais il est enfin là pour Halloween ! Qui ça ?..Le nouveau patch de Gordian Quest pardi et il vous permettra de prolonger votre aventure avec le troisième acte du jeu. On commence par une vidéo de présentation pour en voir le contenu.

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Acte III – The Faded Peaks (Lv 36 – 48)
– Quittez le désert d’Azul et poursuivez vos aventures dans les pics délavés, une région montagneuse glacée où vivaient autrefois les Vanai. Alors que les actes 1 et 2 étaient beaucoup plus ouverts et vastes, l’acte 3 propose une randonnée difficile du camp de base au sommet : un parcours plus linéaire mais entrecoupé de multiples embranchements.
– 11 nouveaux types d’ennemis pour mettre votre courage à l’épreuve.
– 5 nouveaux boss : the Beholder, the Blue Dragon, the Hellserpent, the Hobgoblin Warlord … le dernier est une surprise !
– 40 nouveaux objets légendaires à découvrir.

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Changements de la campagne
– Vous pouvez désormais jouer simultanément à une campagne ou au mode Royaume sur le même profil. Fini le temps où vous deviez changer de profil ou vous assurer que la partie en cours était terminée !
– La campagne est désormais considérée comme un mode persistant : continuez à jouer avec votre groupe même après la fin de l’acte en attendant l’acte 4 et les modes de fin de partie.
– Dans les campagnes, le compteur de renommée en haut affiche désormais le montant de votre vie.
– Une réserve d’objets a été ajoutée à la salle des guildes et à la tente des opérations, vous permettant de stocker des objets.

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Exploration
– L’exploration est une nouvelle mécanique de nœud : Lorsque vous entrez dans un nœud d’exploration, une carte aléatoire est générée, parsemée de divers éléments interactifs.
– Cette fonctionnalité est présente dans tous les Actes et a pour but de réduire l’abondance des nœuds de combat.

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Missions
– Introduites pour la première fois en tant que fonction de Kyreal dans l’Acte 2, nous avions toujours voulu y revenir et apporter des changements pour améliorer sa convivialité. Avec la mise en place d’un plus grand nombre de fonctionnalités de base du QG, nous sommes prêts à rafraîchir les missions en tant que fonctionnalité de fin de partie.
– Les héros que vous avez acquis peuvent être configurés pour se concentrer sur l’une des deux missions suivantes.
– En voyage, vous pouvez rencontrer jusqu’à 3 héros dans les Explorations – interagir avec eux déclenchera leur mission, révélant un objet de leur intérêt ou vous accordant un avantage secondaire.
– Kyreal vend maintenant aussi des cartes, et vous pouvez les lui présenter pour déclencher une exploration.
– Les cartes peuvent également se présenter sous la forme de cartes de raid, qui sont des versions améliorées des cartes normales.

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Camping
– Mise à jour des mécanismes de camping. Il existe désormais des mécanismes de récompense et des méthodes d’interaction plus variés, ainsi que des moyens déterministes d’obtenir les avantages de base du camp (repos et récupération).
– Auparavant, les capacités de terrain des héros étaient protégées par des artefacts. Ces capacités ont été modifiées pour faire partie des capacités de campement des héros.
– Au lieu de payer un coût forfaitaire de fournitures pour installer un camp, le coût a été transféré à des actions spécifiques, de sorte qu’il peut y avoir une utilisation plus précise des fournitures en fonction des besoins du groupe.

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Mode Royaume
– Si ce cycle de patchs fait la part belle à la campagne, le mode Royaume n’est pas oublié et bénéficie de tous les changements ci-dessus sous une forme modifiée.
– Des classements hebdomadaires/de tous les temps ont été ajoutés.

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Et plus encore !
– Nous avons à nouveau simplifié les différents effets de statut pour rendre le jeu plus facile à comprendre et à traiter. Brûlure, Froid, Poison, Saignement et Choc sont de nouveau basés sur la valeur et se déclenchent toujours avant le début du tour d’une unité.
– Si vous avez entièrement nettoyé une zone, vous reposer dans une auberge vous permet de régénérer partiellement les nœuds de la carte, ce qui vous permet de continuer à vous aventurer dans les Actes même après les avoir terminés.
– Mise à jour des visuels sur les intentions des ennemis pour mieux vous permettre d’identifier les ennemis…

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Merci d’avoir lu. Nous continuerons à travailler dur pour vous apporter des fonctionnalités et des améliorations plus intéressantes dans le jeu. Nous vous remercions pour votre soutien et votre patience alors que nous continuons à construire ce jeu avec vous.

Comme toujours, nous espérons entendre vos réflexions ci-dessous sur ce que nous avons mis en avant jusqu’à présent. N’hésitez pas à nous rejoindre sur Discord pour discuter avec nous.
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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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