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NEWS – The Iron Oath : Mise à jour de juillet

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NEWS : The Iron Oath de décembre

Après l’interface utilisateur et les portraits le mois dernier, les informations sur The Iron Oath sont maigres cette fois-ci. Les développeurs nous montrent les animations de 4 boss du jeu, sachant que chaque monstre aura trois variantes – faibles, normales, boss. Vous trouverez tout cela sur cette page

Le mois prochain, ils espèrent nous montrer du costaud avec les écrans finalisés de l’interface utilisateur et plus d’ennemis et de personnages. 

NEWS :   NEWS :

NEWS – Lights… Camera… Role Playing ! n°14 du 4 août 2019*

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Lights... Camera... Action ! du 04 mai 2019

Cette semaine, la rubrique est bien là, le contenu aussi, mais la formulation sera un peu différente et moins visuelle car pour des raisons pratiques, nous ne vous mettrons plus les vidéos mais juste les liens. Cela nous fait gagner du temps, et la page est moins lourde à charger. Cela permet aussi de choisir pour un jeu, lorsque plusieurs youtubeurs proposent une présentation d’un clic, celui que vous appréciez le plus. On verra bien si vous nous faîtes des retours et on vous proposera un sondage très bientôt sur l’intérêt que vous portez à cette rubrique. Alors, place à  Lights… Camera… Role Playing ! n°14 du 4 août  2019 ! 


Forged of blood,  le tactical-RPG, est arrivé sur Steam ce 1er août et Mazavs nous le présente sans commentaire comme à son habitude.Logiquement, n’étant pas français, il ne devrait pas être dans la rubrique, mais comme il est toujours à la pointe de l’actualité, il serait dommage de ne pas vous parler de ses vidéos. Et cette semaine, vous allez voir, il nous en montre des choses.  Red Revan lui aussi nous en fait le tour, avec commentaires cette fois-ci. 

Fantasy General II, le jeu de stratégie au tour par tour qui renaît après 20 ans de silence, se voit chez Koinsky dont il nous parle pendant plus d’une heure avec bien sûr une partie dans la campagne. Mundus Bellicus aborde aussi le sujet dans une vidéo un peu plus courte. 

Age of Wonders : Planetfall, le jeu de stratégie au tour par tour, va arriver le 6/7 août et Mundus Bellicus nous explique à quoi il faut s’attendre avec ce nouvel opus de la licence Age of Wonders

Singaria, un action/aventure-RPG dont on n’a jamais entendu parlé, vient de sortir le 2 août sur Steam. Il est présenté par Mazavs sans commentaire. 

Turok: Escape from Lost Valley, un second action-RPG inconnu qui est sorti le 25 juillet sur Steam, nous est montré par Mazavs

Nemo Dungeon est présenté sur Steam comme un roguelike en temps réel et jouable à plusieurs. Encore un inconnu qui sort dont on ne sait pas où et que TheMidcoreGamer montre sans commentaire, à l’instar de Mazavs.  

Ancient lands: the Tsar awakening, sorti le 30 avril 2019 sur Steam, est l’association d’un jeu de stratégie au tour par tour et d’un système de cartes pour l’équipement. Tout est expliqué sur le lien précédent en français et Leif & Sukhoi le découvre avec nous. 

Warhammer 40 000 : Mechanicus, le jeu de stratégie/RPG tactique, vient de voir sortir son DLC Heretek  le 23 juillet  et c’est Krayn qui nous propose une partie découverte. 

Mirador est mis en avant par TheMidcoreGamer. Ce Dark-souls like sorti le 26 juillet dernier sur Steam, a eu un accueil mitigé. 

Iratus Lord of the Dead est sorti en accès anticipé le 24 juillet sur Steam et on l’a beaucoup mis en avant dans la rubrique numéro 13Oxem RPG se pose la question si le jeu vaut vraiment le coup. Krayn aussi nous le présente, et propose sur sa chaîne plein d’autres runs du jeu en difficulté plus osée ! Et pour finir, Ramaros le découvre avec nous. 

Wolcen : Lords of Mayhem est souvent cité ici et ce hack’n slash est en pleine restructuration. Mazavs ne fait pas le tour du propriétaire, mais nous en montre pendant un peu plus d’une heure. 

Jupiter Hell est sorti en accès anticipé sur Steam ce 1er août et Mazavs nous en montre un extrait non commenté. 

WolfQuest anniversary Edition, le simulateur de loups avec une dent de RPG dans un grand parc américain dont on ne vous a pas parlé parce que la sauce RPG est mangée par le reste, est sorti sur Steam et sur itch.io  fin juillet et Mazavs nous en fait faire un petit tour sans commentaire. 

Wildermyth, dont on ne parle pas assez souvent, est remontré par Tortue Gaming pendant plus d’une heure ! Ce tactical RPG dans un monde en 2D papier, est en bêta 0.5 et il est possible de l’acheter sur son site pour 15$ en l’attendant sur sa page Steam

Collapsed, le  jeu de plates-formes d’action roguelike post-apocalyptique lui aussi sorti le 1er août sur Steam, et déjà croisé dans la rubrique de la semaine dernière, nous revient avec Mazavs

SteamWorld Quest Hand of Gilgamech, sorti le 31 mai, cela fait déjà un petit moment que l’on a parlé de lui et pour les retardataires, Tykem de KaegysTV nous l’explique. 

Mutant Year Zero : Road to Eden : alors que l’extension Seed of Evil vient de paraître, Nashara Gaming commence par le jeu de base. 

Moonlighter, l’action-RPG, roguelite et gestion de magasin, qui a connu une nouvelle extension le 23 juillet, est joué très longuement par Nemelia


Voilà, c’est fini. Ce n’est pas moins de 22 vidéos à voir, dont 4 dont on n’avait jamais parlé. Vous comprendrez donc pourquoi le format change et surtout on attend vos retours pour savoir si cette rubrique vous intéresse ou si elle vous laisse complètement de marbre. Parce que si c’est le cas, autant utiliser les quelques heures qu’elle nous prend à faire autre chose. Bon dimanche et bonnes vacances ! A la semaine prochaine si vous le voulez bien. 

 

NEWS – Knights of the Chalice : Nouvelle date

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NEWS : Knights of the Chalice, Steam, Gog et vidéo

On en parlait en avril, mais sachez que Knights of the Chalice se verra sortir sur Steam le 23 août prochain (NDLR : première remarque  : en plein durant la Gamescom, mauvais plan pour lui. Seconde remarque : et la version Gog ?). 

Ce jeu est un RPG 2D avec combats au tour par tour. Le jeu utilise l’ensemble des règles d’OGL à la base de Dungeons & Dragons 3.5, un jeu de rôle de Wizards of the Coast.

Vous allez créer un groupe de quatre aventuriers, explorer la Crimson Coast de Mindrel et combattre vaillamment le maléfique conseil  des seigneurs esclavagistes, des géants dominateurs, des démons diaboliques et des dragons intrigants.

NEWS – Unsung Story : Nouvelles d’août 2019

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En juillet, nous avons apporté de nombreuses révisions au Storyboard. La plupart du temps, il s’agissait de fusionner des cutscenes et des dialogues pour rationaliser les choses…. Nous avons terminé et importé toute la géométrie 3D pour les 7 missions du chapitre 1, et plusieurs scènes découpées fonctionnent maintenant. 

En août, nous nous concentrerons sur la mise en œuvre des interfaces utilisateur pour le début du jeu, la gestion des personnages, la gestion des stocks, les fournisseurs, etc. Nous travaillerons sur le vfx art, les animations, et sur le fonctionnement de l’arborescence des classes*.  Nous devons finaliser les personnages en 3D.

Mais le sujet le plus important de ce mois-ci est notre prochain jalon important : terminer le chapitre 1 et le remettre aux backers. Au vu de nos progrès, j’ai le sentiment que le projet dans son ensemble pourrait bénéficier d’une sortie chapitre par chapitre sur PC.

Pour ce faire, nous avons divisé l’arbre des classes afin d’en avoir  sept dans le chapitre 1, et sept autres dans le chapitre 2, etc.*  (NDLR : revoir notre news de juin). 

Je n’ai pas encore de date de sortie pour le chapitre 1, mais je veux en donner une pour un certain nombre de raisons:

La première raison, et la plus évidente, c’est que je crois qu’il y a une grande partie de la communauté qui aimerait mettre la main sur quelque chose le plus tôt possible. Ce projet a une longue histoire controversée. Je veux que les contributeurs aient quelque chose à jouer pour qu’ils puissent enfin voir les résultats de leur financement Kickstarter.
La deuxième raison est que dans un projet d’une telle envergure, plus tôt nous commencerons les tests bêta et mieux ce sera.

Enfin, cette approche nous permettra de sortir le chapitre 1, plus finement peaufiné, par le biais d’un accès anticipé et une sortie complète l’année prochaine. Je reviens vers vous prochainement. 

* pas sûr de notre traduction, mais on se risque. si une âme charitable voit mieux comme traduction on est preneur. 

 

PRESENTATION – Captain Starshot

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En aparté, on notera surtout que cela fait presque trois mois qu’il est sur la plateforme Steam et qu’on ne l’a jamais vu, c’est dire comme cette dernière nuit aux jeux indépendants qu’elle propose aujourd’hui avec une visibilité quasi nulle dans ce brouillard opaque qu’est sa vitrine, tout comme son moteur de recherche totalement obsolète (CARTON ROUGE !). On comprend tout à fait l’intérêt des développeurs de fuir chez Epic Games Store qui a un listing de jeux moins chargé, outre l’intérêt financier. 

 

PRESENTATION – Tears of Avia

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NEWS : Tears of Avia, présentation*

Tears of Avia pourrait faire penser que c’est une production japonaise tellement son style s’en inspire, mai il n’en est rien. Développé et édité par un studio anglais, CooCooSqueaky, le titre est un jeu de stratégie/tactique au tour par tour se déroulant dans un monde imaginaire.

Inspiré par les jeux tactiques d’antan et les jeux où l’histoire évolue au fil de vos décisions, vous prendrez part à la guerre entre deux grandes cités-états en faisant évoluer votre équipe de cinq personnages maximum en utilisant des centaines d’aptitudes uniques, parmi des douzaines de personnages jouables, tous avec leur personnalité et leur histoire uniques.

La page Steam reste bien maigre en informations pour une sortie prévue pour fin 2019. On vous laisse donc avec une vidéo de Gameplay d’une early alpha de 2018 qui en montre un peu plus. On apprécie ou pas le style, mais le croisement oriental-européen aura peut-être du bon. 

NEWS – Wasteland 30th Anniversary Edition se précise

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Le classique de 1985, The Bard’s Tale avec ses deux suites, a révolutionné et aidé à définir le genre du RPG informatique en pleine croissance. Trois ans plus tard, Wasteland a introduit le post-apocalypse avec des innovations narratives qui ont inspiré de nombreux jeux, dont la série Fallout. L’édition du 30e anniversaire de Wasteland sera également disponible chez Steam et GOG prochainement. 

The Bard’s Tale Trilogy présente les trois jeux originaux (Tales of the Unknown, The Destiny Knight et Thief of Fate), chacun remasterisé avec des graphismes et des sons actualisés qui conservent l’esprit 8-bits des originaux. Cette série a ouvert la voie au transfert de vos personnages d’un jeu à l’autre, et cela a été recréé dans la Trilogie, vous permettant de former un groupe dans le premier titre et de les emmener dans un voyage héroïque à travers les trois jeux. Des options de qualité de vie telles que l’automap (rangez ce papier millimétré !), un manuel, un bestiaire, et la possibilité de sauvegarder votre jeu à tout moment, rendent les titres plus accessibles que jamais. Cependant, si vous avez hâte de vivre l’expérience et la difficulté des années 1980 (sortez ce papier millimétré !), The Bard’s Tale Trilogy propose le mode Legacy, une série d’options qui vous permettent d’y jouer à la version originale et sans équipement moderne.

Wasteland 30th Anniversary Edition est un remaster du jeu classique qui a apporté le post-apocalypse aux RPG, et qui arrive plus tard cette année. Pour les fans qui attendent avec impatience Wasteland 3, ce sera l’occasion de voir où l’histoire des Desert Rangers a commencé.

Le plus grand ajout est peut-être l’apport de localisation pour le français, l’allemand, le polonais, le russe et l’espagnol pour les deux titres !

Vous aurez d’innombrables heures d’aventures fantastiques devant vous avec les prochaines sorties : The Bard’s Tale IV : Director’s Cut (27 août), Wasteland 30th Anniversary Edition (Q4 2019) et Wasteland 3 (printemps 2020) ! 

NEWS – The Outer Worlds : Une aperçu

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AILLEURS : 1 Preview de The Outer Worlds*

The Outer Worlds, dernier RPG d’Obsidian Entertainment, devrait arriver sur les étals le 25 octobre prochain (un jeu pourtant prévu pour 2020 d’après Steam qui nous propose ses caractéristiques). Il est donc logique de voir arriver des previews quelques semaines auparavant, surtout qu’il s’est offert une présentation du côté de la presse américaine. Jeuxvidéo nous propose un retour tout à fait positif de la chose, même si des questions restent en suspens. 

Avec la richesse de ses dialogues, la diversité d’approches pour la résolution d’une quête et ses grandes possibilités de personnalisation statistique de l’avatar, The Outer Worlds semble taillé pour séduire les fans d’Obsidian comme les amateurs de RPG dans lesquels les choix comptent. Si de nombreuses questions restent encore sans réponse (exploration spatiale, durée de vie, nombre de planètes, embranchements réels) et que les combats gagneraient assurément à être dynamisés, The Outer Worlds doit être surveillé de très près et pourrait bien constituer une valeur sûre de cette fin d’année.

En même temps, on peut profiter de nouvelles vidéos sur la toile comme celle de Playstation Underground dont les présentateurs taillent la bavette avec les développeurs en même temps qu’ils jouent une mission. 

  

VIDEO – Mount and Blade II : Bannerlord : Escarmouche et interview

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VIDEO : Mount and Blade 2 : Bannerlord, escarmouche et interview

Ce vendredi, point d’informations de gameplay sur le blog de Mount and Blade II : Bannerlord, car les développeurs de  chez Taleswords Entertainment se préparent pour la Gamescom qui aura lieu du 20 au 24 août prochain, et durant laquelle les visiteurs pourront tester la version multijoueur et la version solo. 

Comme lot de consolation, ils nous proposent une vidéo de plus de 20 minutes du mode « escarmouche ». Forcément, ce n’est pas ce qui nous intéresse le plus, amateur de solo que nous sommes, mais cela nous permet de voir tourner le jeu. Pour compléter cette news, on se tourne vers Historiagames qui a réalisé une longue interview avec un bêta testeur français : iWeester62. Ce dernier nous donne son ressenti sur le multijoueur, mais aussi sur le jeu en général. 

PATCH – Thea 2 : The Shattering : En 0.555, DLC Return of the Volh

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NEWS : Thea 2, The Shattering en approche*

La mise à jour d’hier, la build 0.555, nommé aussi DLC return of the Volh, pour Thea 2 : The Shattering, le jeu de stratégie 4x, au tour par tour avec cartes pour les combats, vient d’arriver. Outre le fait qu’elle corrige et qu’elle modifie certaines choses, elle apporte gratuitement du contenu à votre jeu.

Vous aurez donc à votre service Volh et Gusla, deux magiciens humains avec de nouvelles compétences,  l’ajout de plus de 30 nouveaux événements, 13 nouveaux rituels, de nouveaux arts événementiels, quelques nouveaux portraits de personnages et modèles 3d pour eux, un nouveau paramètre de difficulté qui définit dans quelle mesure les groupes peuvent rejoindre les événements des autres groupes, des raccourcis clavier et des infobulles dans la barre de navigation et plein d’autres choses dont le détail est ici

Cela fait toujours plaisir de voir le suivi d’un développeur et l’ajout de contenu pour un jeu sorti en mai 2019, mais ne soyez pas joyeux pour autant, car cette mise à jour n’est pas compatible avec vos anciennes sauvegardes. Il faudra recommencer à zéro (sic!).

Et pour ceux qui souhaitent la version française bénévole, c’est ici pour Steam et ici pour Gog

PATCH : Thea 2 : The Shattering en 0.555 : DLC Return of the Volh

 

 

PATCH – Mirador : Une exploration explosive

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NEWS : Mirador en campagne*

Voici qu’hier est arrivée l’update 3 pour Mirador. Intitulée The Explosive expédition, elle apporte des corrections et des améliorations, mais aussi un sort de déminage et des pierres de rappel pour vous téléporter dans la citadelle en toute sécurité et avec votre butin.

De plus, le studio a déployé de nouveaux serveurs pour l’Australie et la Nouvelle Zélande qui souffraient d’un sévère ping. 

A noter aussi que toute personne qui se connecte jusqu’au 2 août (jusqu’à 17h00 HNE) aura droit à deux drops gratuits : le glyphe Meteoric et le nouveau sort de sentinelle Minesweep (photo ci-dessous). 

PATCH : Mirador, une exploration explosive*  PATCH : Mirador, une exploration explosive*

NEWS – Grand Guilds : Update de juillet 2019 et retard

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NEWS : Grand Guilds, update de juillet et retard*

Prévu pour septembre, Drix Studios vient nous donner des nouvelles de son tactical-RPG Grand Guilds,  à travers un long post. Pour les bonnes nouvelles, sachez que les développeurs ont fini les concepts artistiques de l’ensemble du jeu. D’autre part, l’histoire principale a subi quelques modifications, notamment dans les dialogues, les scènes cinématiques, les rencontres de combat, et du peaufinage général. Pour eux, c’était la dernière révision majeure de l’histoire. Ils ont aussi travaillé sur certains changements pour résoudre des problèmes de gameplay, tels que l’amélioration des mécanismes de tirage au sort, davantage d’interactions entre unités et le paquet de cartes. 

Ils font des castings pour leurs personnages en ce moment et si vous souhaitez en faire partie, il faut auditionner ici ! Il y a 17 rôles masculins et 5 féminins disponibles pour le moment. Normalement, la nouvelle version bêta des backers sera téléchargée ce vendredi 2 août. Elle tiendra compte des changements ci-dessus. 

Pour les mauvaises nouvelles, sachez que suite au décès de l’un des membres de l’équipe, il faudra un certain temps pour rattraper toutes les tâches reportées. Ils prévoient aussi d’ajouter du contenu supplémentaire comme précisé précédemment et du coup, la date de sortie du jeu est reportée à janvier 2020 . 

NEWS : Grand Guilds, update de juillet et retard*  NEWS : Grand Guilds, update de juillet et retard*