Sorti le 19 mai 2023, Dead Monarchy laisse sa place à un nouveau projet, Arena Monarchy, toujours développé et édité par le développeur indépendant Kevin Zhang. Et si je vous parle de ce premier, c’est tout simplement parce que ce futur jeu est une extension autonome, et d’une certaine manière, on peut le considérer comme un spin-off… mais pas que :
Dans Arena Monarchy, vous êtes responsable d’un ludus et devez former un groupe de gladiateurs pour vaincre les champions légendaires de l’arène. Le principe est simple, mais comme dans Dead Monarchy, l’essentiel du jeu tourne autour du système de combat, qui a été considérablement enrichi dans Arena Monarchy.
Arena Monarchy est en développement depuis un an et demi, il y a donc une quantité substantielle de nouveau contenu. Je ne peux pas vous donner de calendrier précis, mais je dirais qu’il faut compter environ 2 à 3 ans à partir d’aujourd’hui. L’intégration d’Arena Monarchy dans Dead Monarchy se fera de manière transparente, il ne s’agira pas d’un mode séparé, mais plutôt d’une partie de la narration « globale » de Dead Monarchy. En d’autres termes, le contenu sera accessible en tant que contenu post-game, après que vous ayez terminé l’histoire principale de Dead Monarchy. Non seulement cela, mais l’environnement urbain qui sert de toile de fond à Arena Monarchy sera entièrement explorable dans Dead Monarchy. Cependant, la ville elle-même n’est pas en très bon état et se promener dans les rues ne sera pas sans danger. La ville occupera une carte entière et fonctionnera plus comme une carte de nature sauvage « urbaine » que comme une ville avec des boutiques et des personnages interactifs. Cela dit, les mécanismes de gestion des ludus et des bases seront également implémentés dans Dead Monarchy. La nouvelle ville aura donc toujours des magasins et d’autres services, mais ils se trouveront dans votre ludus plutôt que dispersés dans la ville.
Le jeu est prévu le premier trimestre 2025 en accès anticipé.
Arena Monarchy se déroule dans le même monde que Dead Monarchy. Il s’agit d’un jeu exigeant qui ne nécessite aucune aide, les inévitables erreurs que vous ferez feront partie de l’expérience d’apprentissage. C’est un jeu qui vous oblige à réfléchir, à planifier plusieurs étapes à l’avance et à accepter les pertes. C’est aussi un jeu qui coûte à peu près le prix d’un café, mais si vous êtes prêt à y regarder de plus près, c’est un jeu qui possède une profondeur effrayante juste sous la surface.



Caractéristiques :
– Gérez un ludus et dirigez personnellement vos gladiateurs dans l’arène. Vous êtes un laniste désespéré, chaque combat peut être le dernier. Le jeu est terminé si votre personnage meurt au combat.
– Dirigez jusqu’à 12 gladiateurs pendant le combat. Prend en charge les sauvegardes manuelles et le mode Ironman. La mort est permanente pour vos compagnons gladiateurs.
– Survivez dans un monde anachronique inspiré de l’histoire antique et médiévale. Les armes et les armures sont librement inspirées de civilisations réelles.
– Collectionnez plus de 500 pièces d’équipement, composées de casques, d’armures, de bibelots et d’anneaux visuellement uniques. 6 niveaux de qualité pour les casques et les armures.
– Des types d’armures légères, moyennes et lourdes qui modifient votre style de combat. Partez à la recherche d’équipements de maître aux effets uniques et aux statistiques bien plus élevées pour transformer vos gladiateurs en champions.
– Maîtrisez 35 types d’armes de mêlée, 5 types de boucliers et 1 type d’arme à distance. Les gladiateurs ont des antécédents qui déterminent le type d’arme qu’ils maîtrisent. Collectionnez plus de 250 armes visuellement uniques. Comme pour les casques et les amures, il existe 6 niveaux de qualité d’arme, le but ultime étant d’acquérir des armes de maître rares.
– Un total combiné de 500 capacités et avantages. Chaque type d’arme est unique et possède ses propres capacités et améliorations. Spécialisez vos gladiateurs en vous concentrant sur les capacités des armes ou complétez-les avec des avantages généraux. Une fois que vous vous serez familiarisé avec le système de combat, vous pourrez aller encore plus loin et combiner les capacités des armes et les avantages généraux dans la même construction, et passer d’un type d’arme à l’autre pour créer des styles de combat hybrides.
– Plus de 35 factions à combattre avec leurs propres styles de combat et des unités au design unique.
– Les nouvelles capacités des armes développent considérablement le système de combat de Dead Monarchy qui comprenait déjà un système d’élévation qui affecte les chances de toucher, ainsi que des contre-attaques, des attaques d’opportunité, des combats à distance et un système de flanc où le positionnement des unités est réellement important.
– 8 bâtiments améliorables, chacun avec ses propres effets, ce qui crée une couche supplémentaire de stratégie. Un équilibre entre l’investissement direct dans l’infrastructure de votre ludus et l’amélioration de vos gladiateurs.
Les différences majeures :
La plus grande différence dans Arena Monarchy et l’une des raisons pour lesquelles elle a dû être développée séparément est la façon dont le temps progresse. Arena Monarchy est une expérience bien plus raffinée et ciblée que Dead Monarchy. Les combats au tour par tour, la gestion des gladiateurs et la gestion des bases sont les trois piliers d’Arena Monarchy. Le temps avance à la fin de chaque combat, les salaires sont donc payés après le combat le jour suivant. Il n’y a pas d’exploration de la carte du monde, et le temps ne s’incrémente donc plus progressivement à mesure que le joueur se déplace sur la carte. Dans Arena Monarchy, le temps est réglé sur 12h et après avoir terminé un combat, le temps avance d’un jour entier. Cela signifie qu’en Monarchie d’arène, vous devrez vraiment choisir les combats qui vous sont assignés, faire les combats les plus faciles pour moins d’argent ou les risquer pour une plus grande récompense. L’amélioration du manoir de votre ludus débloquera progressivement de nouveaux types de combats, ce qui vous obligera à décider si vous devez investir directement dans l’infrastructure de votre ludus ou économiser de l’argent pour acheter de nouveaux équipements. La progression de l’équipement sera également différente dans Arena Monarchy puisqu’il n’y aura qu’un seul marché pour acheter de l’équipement au lieu de plusieurs. Vous devrez donc compter davantage sur l’équipement que vous obtiendrez directement auprès des ennemis puisqu’il n’y a pas de carte du monde avec plusieurs avant-postes vers lesquels voyager. Compte tenu de ces différences, l’intégration de tout ce contenu sera un processus qui prendra du temps. Vous comprenez donc pourquoi je ne peux pas encore donner de date définitive.

