PRESENTATION – Slaves of Magic

On vous avait présenté Slaves of Magic Prelude en mai 2002, mais depuis, le duo hongrois, Amethyst Dreamers, a bien progressé et cette version du jeu n’est plus accessible. Depuis, le studio s’est concentré sur le RPG stratégique en version 1.0, c’est à dire Slaves of Magic. Ce dernier est testable pendant le Steam Neo Fest et il sortira durant le second trimestre 2025 sur Steam (Windows Vista +).

Le monde n’était pas préparé à l’invasion. En quelques mois, tous les royaumes du monde connu se sont rendus aux envahisseurs magiques qui se faisaient passer pour nos anciens dieux. Mais l’humanité n’a pas encore abandonné ! Ceux qui osent s’opposer au nouvel ordre mondial ont formé le Conseil de l’ombre en secret, et ils vous ont chargé de mener la résistance contre ces faux dieux dans ce jeu de stratégie tactique au tour par tour.

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Construisez la résistance
Vous devrez construire et gérer des bases sur tout le continent. Celles-ci vous fourniront les ressources nécessaires pour engager et équiper vos troupes et en apprendre davantage sur la magie utilisée par les envahisseurs. Chaque région possède une culture unique qui donne accès à des équipements, des compétences et des ressources différents. Vous devrez toujours évaluer l’importance des régions dans la situation stratégique dans laquelle vous vous trouvez.

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Surpasser les envahisseurs sur le plan stratégique
L’emprise des envahisseurs sur le continent n’est pas absolue… pour l’instant. Mais ils ont plusieurs armées qui effectuent des missions chaque mois, et c’est à vous de trouver les meilleurs moyens de ralentir leur progression. Les envahisseurs ont leurs propres objectifs qu’ils essaient d’archiver avec leurs armées, et ils évaluent constamment le danger que représente la résistance pour eux et modifient leurs plans en conséquence.

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Gérez et améliorez votre équipe
Au combat, vous dirigerez une équipe de 6 à 8 unités que vous pourrez entièrement personnaliser avec de l’équipement et des compétences. Pour renforcer la personnalisation, il n’y a pas de classes, seulement des attributs comme le maniement de l’épée ou le barbare, que toutes les unités peuvent apprendre. Vous êtes ainsi libre de les mélanger et de les associer pour créer votre équipe parfaite.

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Sabotez les armées d’invasion dans des combats tactiques au tour par tour
La résistance a réussi à obtenir un téléporteur en état de marche, ce qui constitue son principal atout. Grâce à des informations pertinentes et à un placement intelligent des unités, votre équipe peut se téléporter exactement là où vous le souhaitez, ce qui vous donne une longueur d’avance sur chaque mission. La position et le travail d’équipe sont essentiels pour atteindre votre objectif.

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Réessayer
Le jeu a été conçu de A à Z pour favoriser la rejouabilité. Il y a plusieurs forces d’invasion avec des ennemis différents et une IA qui nécessite une approche différente. Vous ne pourrez pas non plus accéder à tout ou vous permettre de tout faire en une seule partie, ce qui vous laissera toute latitude pour expérimenter différentes approches. C’est à vous qu’il appartiendra d’écrire l’histoire de chaque invasion. Et l’humanité ne peut qu’espérer que vous serez à la hauteur pour l’empêcher de devenir l’esclave de la magie !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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