NEWS – Blood Sword : Plein feu sur les guerriers

Présenté chez nous le mois dernier, le RPG tactique en 2D Blood Sword refait parler de lui avec un post officiel qui se concentre sur la classe des guerriers. Voyons ce qu’il nous raconte :

Dans le monde de la Légende, les guerriers empruntent de nombreux chemins. Certains sont des chevaliers, héritiers d’un code de chevalerie brisé, formés dans les royaumes civilisés d’Albion, de Chaubrette ou dans les étendues déchirées par la guerre de Kurland. Revêtus de mailles et liés par des serments – ou simplement par leur souvenir – ils se lancent dans la bataille comme des aventuriers de l’ancien monde.

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D’autres sont des barbares, fils et filles des steppes orientales, des côtes glacées de Thuland ou des sables brûlants des déserts lointains. Ils ne sont redevables à aucun seigneur, mais se battent avec la férocité brute d’une tempête devenue chair. D’autres encore ne portent aucune bannière – seulement du sang et de la poussière – vétérans de campagnes de mercenaires, de bagarres de taverne et d’une douzaine de guerres qu’aucun barde n’a jamais chantées.

Dans Blood Sword, le guerrier peut-être n’importe lequel d’entre eux. Vous ne commencez pas avec des sorts, mais avec de l’acier. Pas d’illusions, pas d’astuces – seulement des muscles, de l’entraînement et le refus de tomber.

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Vous portez une cotte de mailles dès le départ, avec une valeur d’armure de 3, ce qui vous confère une durabilité inégalée. Vos prouesses au combat dépassent celles de n’importe quelle classe : vous frappez plus souvent et plus fort. Votre entraînement militaire vous permet de disposer d’un arsenal brutal :
– La maîtrise des armes affûte chaque coup.
– Vigueur et Fortification font de vous un objet inébranlable.
– Cri de guerre ébranle la ligne ennemie, Tourbillon la transperce.
– Le bélier d’abattage brise les formations. La position de précision sacrifie la défense au profit de la puissance meurtrière.
– Et quand les choses deviennent désespérées ? Même les mains nues deviennent des armes grâce à la Maîtrise du combat à mains nues.
– N’oublions pas l’Ambidextrie ou les légendaires Frappes impitoyables aux rangs supérieurs.

Certains guerriers se battent pour l’or. D’autres se battent pour la vengeance, pour la gloire, pour leurs dieux. Et vous ? Vous vous battez parce que c’est tout ce que vous avez toujours connu. Barbare ou chevalier. Mercenaire ou exilé. Le guerrier survit là où les autres tombent.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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